indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……有一个线索比凌乱的一些谜题,整体呈现效果要好。……一些互动叙事作品也算进来的话,奇异人生、梦陨三部曲等
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3485
就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化(重要事情说三遍吗……当然还有一些怪物的设置,有一些游戏需要的Bug(是游戏都有)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
主要会分为三个部分给大家做演示:武器、怪物和战斗。……不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心吗!……拥有较强的后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3、元素伤害效果腐蚀
indienova.com/steam/game/788910
一直以來為了出人頭地而埋頭苦讀的主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來的那一天起,他的生活完全改變,……為了省錢,他租住在一棟很老舊的木造公寓裡,那裡連洗澡的地方都沒有,只有一個又臭又髒的公共廁所。……一直以來為了出人頭地而埋頭苦讀的主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來的那一天起,他的生活完全改變了
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
是本卡牌游戏的最小互动单位,有核心卡、无速度卡、速度卡三种类型。……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家在结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序。……游戏开始时,玩家将自己牌序顶三张牌依次序置入自己的卡位。一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算
indienova.com/groups/post/102378
是本卡牌游戏的最小互动单位,有核心卡、无速度卡、速度卡三种类型。……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家在结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序。……游戏开始时,玩家将自己牌序顶三张牌依次序置入自己的卡位。一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算
indienova.com/groups/post/102379
是本卡牌游戏的最小互动单位,有核心卡、无速度卡、速度卡三种类型。……场地:所有玩家拥有同一个场地,每个玩家在结算场地内拥有三个卡位,卡位有1、2、3的次序。……游戏开始时,玩家将自己牌序顶三张牌依次序置入自己的卡位。一般来说,卡牌的所有效果都在场地内进行结算
indienova.com/groups/post/101693
只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的
indienova.com/game/four-corners-for-playdate
你的矩形的每个角落必须是相同的颜色,有三种不同的颜色和一百个瓷砖可供选择。 然后还有三十秒的计时器。……我们提到过有炸弹吗?因为确实有炸弹。而且还有一堆奖励道具可以帮助你。 矩形。炸弹。奖励道具。……你是角落大师吗?
版本:Early Access
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