Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,小游戏平台……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……故事第一10小节,3个boss,大概流程10分钟不到,应该还行。挑战模式第6小节后解锁

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……玩家们将进入其中,危机四伏中探索神秘未知的古墓世界。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【探索鲜活的世界】《留滞夕阳》的世界中,角色的生活不会因为没有与你互动而停在某一时,他们的时间依然会正常流逝……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……凯西是校报的记者,自然会把各种事情和消息都记在本子

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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世界像在崩潰,沿途所有人不見了,卻新地方一個個站一字排開,有點毛骨悚然的感覺。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群有,180911504 邱天: 羊神威武!

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

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