爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎,多家厂商纷纷投入开发相关作品,获得亮眼成绩,至今二十多年,无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续新作推出……春天,如往常的许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的封信。……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

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直播间里只有你,你面前这些奇怪的新设备是什么?……,但你得把所有这些融合在起。……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下步该去哪里

地震逃生(Earthquake Escape)

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这是款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏。……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……都是视觉动物,对产品的第眼印象,往往会成为刻板印象。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……都是视觉动物,对产品的第眼印象,往往会成为刻板印象。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……都是视觉动物,对产品的第眼印象,往往会成为刻板印象。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这种解决方案

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 路迈向成功从来没这么有趣过

乱斗先锋

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quot;的卡牌自走棋游戏,玩家需要不断购买随从,法术,遗物强化你的阵容,然后向新的敌人发起挑战本游戏为我一人制作……战斗不止个回合你的棋子可能都是残血,此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗 二 更大的战场战场分为前后两排十个位置……,快把我的脑子想炸了我只有,所以美术,音乐等等只能找现有素材,总是跟大厂没法比,精力都集中在玩法上了现在

解梦事务所 (Dream Solutions)

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梦究竟对来说意味着什么?……谜题的种类差异化,每个来访者迷宫的谜题方式都不样。没有战斗!……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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你或许会问这样做什么不对。丑小镇是切事物都有些缺点的可爱社区。……这下机器入侵听起来越来越像是场派对了。……• 在先前生成的街道中探索丑镇,这样能让每次游戏都不尽相同

版本:Early Access


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