indienova.com/steam/game/1658150
结交朋友,调配药水,收集精灵,参加基于卡牌的遭遇战,考验你的实力,最终完成你的炼金学习之路!……你要带着一队自然精灵和魔法药水,依赖新朋友的支持,探索古代的庙宇、危险的地城和险境环生的自然环境,才能揭示月石岛阴暗的秘密……,建起你的新家种植作物与花卉,调配药水,驯服精灵随心装点你的房子,打造独一无二的家园探索坐热气球或骑着扫帚出门
indienova.com/game/without-kungfu-shut-up
千万不要太逞强拿兄弟的命不当回事,感觉苗头不对就赶紧撤吧,当逃兵是挺丢人,但是能活着比什么都好!……每一件装备都是独一无二装备的属性和技能都是看脸的,300+的技能等你来体验,每一次打造或是惊喜或是意外……炼制药水有些地图里藏着奇幻蘑菇精,能不能遇到它们也得看你的命啊!
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽
indienova.com/game/pizza-bandit
当第三人称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》就诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……只不过就别问资金来源了。 有型就是一种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……男子汉只要知道这两点就够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!
indienova.com/game/whos-at-the-door
小心幻觉 游戏进行 - 如果幻觉没有持续存在,那么你是安全的。打开门,从访客那里拿到药。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况就变了。 我必须吃药丸。……在环境中寻找隐藏的娃娃碎片,每一块都将引导你接近真相。 游戏共有三个主要结局
indienova.com/groups/post/102652
/ldjam.com/events/ludum-dare/54/motorhomerabbit主题:一个关于住在房车的兔兔赚外快做独立游戏的游戏原型……睡觉和做独立游戏要交钱钱(可能是水电),所以要想办法搞点钱。2.……(就开罗游戏相性内味)2. 不同的客人做出不同的服务类型喜好区分。3.
版本:Early Access
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