游戏开发的二三事

indienova.com/g/yxkfess

较乐观模拟个想要从事游戏行业年轻人可能会遇到的一些人事物。……为期3年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……以及这过程中必要的一些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索

头脑风暴(Headspun)

indienova.com/steam/game/808770

《Headspun》(头脑风暴)是款将全动态视频图像与冒险元素相结合游戏.……《Headspun》(头脑风暴)是款关于复原和探索游戏,从中可体验Theo在逻辑和情感之间持续挣扎……Theo昏迷五周后醒来,发现自己生活片混乱

深渊秘境(Abyss Cave)

indienova.com/steam/game/348740

正如预料中的一样,进入洞穴之后,受到了强烈能量干扰,在巨大震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……作为其中员,你成功进入了目标洞穴深处,个地下几万米地方。……但此时车体受到严重损毁,许多功能都无法正常工作…… 正在此时,恍惚中你听到急促警报…… 作为精英战队的一

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

indienova.com/groups/post/103245

◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她任务原本并不复杂,但在这过程中,她遇到了些无法用常理解释恐怖悬疑事件……在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……“试下”想法为开端立项,由于各种原因,项目推翻在23年春重做

梦幻世界(Dreamo)

indienova.com/game/dreamo

DREAMO 是款由故事推动冒险解谜游戏,玩家可以探索奇特景观,揭开互动式立方体谜题,破解梦幻世界奥秘……你扮演杰克·温斯洛,位著名药理学家,在次飞机失事中死里逃生,然后陷入昏迷。……深入探究你脑海,观察眼前展现梦境,揭示你过去及其意义

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏从业者定会有款自己想做项目,如果说公司项目正是自己想要做,那应该是幸福至极事情……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来

大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

indienova.com/game/weedex-drug-express-delivery

从无到有,掌控切 被困在海兰点——这座腐败沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无闻的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己规则。……- 孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛是耸立在高山上帕特农神庙样,显然这样是脱离故事了……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

深渊秘境(Abyss Cave)

indienova.com/game/abyss-cave

正如预料中的一样,进入洞穴之后,受到了强烈能量干扰,在巨大震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……作为其中员,你成功进入了目标洞穴深处,个地下几万米地方。……但此时车体受到严重损毁,许多功能都无法正常工作…… 正在此时,恍惚中你听到急促警报…… 作为精英战队的一

疯狂之墙 2(Wall of Insanity 2)

indienova.com/game/wall-of-insanity-2

《Wall of Insanity 2》再次将我们拖入个阴暗而危险世界,个隐藏在维度帷幕之外世界……这是场无法醒来噩梦。……数名与未知存在战斗过警员被发现时已昏迷不醒、身受重伤,其余人则彻底消失,毫无踪迹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)