indienova.com/u/lefland/blogread/11675
可是就像突如其来的灵感一样,我也会突如其来的遗忘。抓不住的,就随它而去吧。……看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……想把复杂的情感放进一个步行模拟器里面,想要更多的表现失去孩子的父母的精神世界
indienova.com/u/wx09y/blogread/28442
大家好,我想向大家介绍一下,本人开发的游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看就明白了每个准备回合玩家获得……5个金币,然后购买自己想要的棋子,然后进入下一个房间战斗,在进入准备回合.战斗过程全程自动,棋子会自动攻击……关就通关成功.再过不久游戏就会上架steam,先以ea的形式发售现在的工作主要是填充内容和平衡性测试.
indienova.com/game/sea-of-phantom-flowers
在讨伐魔王的前一天,勇者回到了她久别的故乡,想要履行昔日对同行者的承诺。……“今天,就久违地放松一天,去拜访亲朋好友吧。” ……这样和平的景色,或许就是勇者想要守护的东西……·丰富演出· 与冒险者和亲友们交谈,能够收获他们丰富而有趣的反应
indienova.com/game/big-watermelon
合成大西瓜是一款非常有趣激萌的合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功的合并大西瓜呢,有一定的难度哦……, 动动手指看看你能否成功的完成挑战呢,想玩就玩,轻松来闯关,趣味性十足的关卡等你加入其中,快来加入吃瓜的行列吧……,合成一个大瓜比较容易,但是想要合成两个大瓜,还是很有挑战性的!
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
七月发现原先的Q版角色(根号3画的orz)和我的美术风格实在无法兼容orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要的样子……但这样子精度的角色本身的动画素材每次迭代时间成本都太大了,尚不谈场景的精细度远远没达到我想要的感觉。……最后再贴一些美术素材吧~ 到这里weplay版本和之前的探索就告一段落了
indienova.com/u/dream/blogread/537
2016-4-7 UPDATE《光明重影》的美术分享 2016-4-7这次主要分享一些新的模型和原画!……,赶快逃跑3.要在这样严酷的环境下活命,少不了居家旅行必备武器,铛铛铛铛~有没有特别想要占有它呢?……据说这是男人的浪漫!(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快就结束了?!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
《巫师猎手》的开发日志来啦!作为一个打工人,差点忘记今天是星期天没写日志。……,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
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