indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157
重点并不是想说BATFA多少有品位,只是看到两位默默无闻、初心不移的游戏人突然获得了世界级的认可,他们的理念和坚持就有了一份不一样的含义……作为一个娇生惯养的新生代玩家,打了最普通的殉道结局后,就无力再战了。……并且开局还卖了面子,难度并不高,一般就一个胜负手,解出来就解出来了,当然,到后期也有巨复杂的鬼畜谜题
indienova.com/groups/post/88836
“简单的”的多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温……- 空格来消除坏掉的心(其实这里应该设计成按照一定节奏按的。。……GGJ,不如就玩LD好了于是就开工零零散散写了一天多,周一还要上班就周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了一个需要一定开发周期的游戏。……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/history/819
而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……说《全面战争》系列游戏算是一场风险非常高的商业豪赌应该一点也不为过。……《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图就设计完,所以我用LiteGraph的用法应该是非常奇怪的,至少和……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,就我看来
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-scar-of-sky
以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百转千回的隋末传奇故事。……,这位身披着斗篷的神秘少年以一把神秘的「黄金剑」,仅仅用了一击便将数万军马的陈朝军队一瞬间消灭殆尽,自此令所有意图反抗者闻之色变……一行人在独孤郡主的帮助下,意图收集神器阻止当朝太师宇文拓的阴谋,却被卷入了更大的漩涡之中…… 别具一格的游戏特色
indienova.com/u/xyz78797a/blogread/37617
最开始本来是想做一个极简的2d游戏框架来着,做着做着就歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,一关快的大概就几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短的Demo(其实完整版也一样会很短 XD),大概就两三分钟,Steam和Itch
indienova.com/u/asukalin/blogread/29663
我在评论区写了好多……总结起来,我的意思其实就是“比起发糖戏和大团圆,悲剧性的爱情戏更好”。……我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句话解释一句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!
indienova.com/steam/game/2825010
2、这是去年大家空闲做的,结果审核完春节已经过完了,就自动设置的今年发。……4、体量很小,就祝大家春节喜加一啦。下饺词:亲爱的饺子朋友们! 饺子好!……大家一起包饺子 是一个轻松祥和,快乐休闲的 煮 饺子游戏。 点击鼠标,一盘热气腾腾的饺子就煮好了
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID。……一眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微的差别之中。昨天,我就踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把一个实例移到指定的坐标点,去碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例的唯一ID
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