indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
(并没有) 心得其一:放弃的话比赛就结束了。心得其二:累了就休息一下,别钻牛角尖。……心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……———————倒完苦水讲讲最近Brothers的现状
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35909
活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得精炼水晶、精炼魔药、大海盗的红包、烬转盘币、2024国庆礼盒、……活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得2024国庆兑换币、2024国庆鸿利券、精炼水晶、精炼魔药、时装升级通用纺布……活动期间累计充值达到一定天数,可获得2024国庆兑换币、2024国庆礼盒、核心秘能、中级徽章魔晶奖励!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
有人对某种游戏一点兴趣都没有,有人能连续不吃饭不睡觉一直玩十几个小时。……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……他只是增加了一层恐惧和痛楚,当一个孩子想玩游戏的时候,想到那个时候的痛苦,就害怕不玩了
indienova.com/steam/game/437160
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情
indienova.com/game/anomalous-railroad-crossing
我们也欢迎在 Steam 上留下评论,以支持后续的开发活动。和前作一样,希望有更多玩家能体验本作。……即使容易晕 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻晕动感)
indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
Unity的ScriptableObject还是比较好用,重点可以直接放Sprite或者Animator……学了半个月左右,自己大概能基本画一些东西,就把游戏里面很多东西都重画。……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震的有点晕才想到换这个试试
indienova.com/u/moeroach/blogread/34086
)内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕里正在放……由于选择的方案不算复杂,因此我们组提前三个小时左右就完成了开发和测试,提交的比较从容,这对我们而言是个很好的结果……最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过能和组员们一起参与这次活动就已经很高兴了
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
《魔饮心语》那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
版本:Early Access
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