DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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(并没有) 心得其:放弃的话比赛结束了。心得其二:累了就休息下,别钻牛角尖。……心得其五:和美术交流,别期待别人懂你设计思路,直接上(自己画)图比啥都管用。……———————完苦水讲讲最近Brothers现状

从毕业设计到即将上线,《亚丽亚的倒影》团队:用镜子折射独立游戏的坚持

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做得很真实,完全符合光学原理,看起来里面的世界像走进去样,现在用到实现镜子技术最早追溯到那份作业……就是多方面灵感综合,设计上有想法,技术上实现,尝试做出来了,是个自然而然过程。……我们有在平衡难度和趣味性,太难关卡就放支线,比如需要收集东西,本来在主线,发现太难扔到支线,不影响主线通关

Nova-2N7SZc:航海王启航SSS烬主题火热来袭,点燃这个国庆假期!

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活动期间累计充值达到定额度,可额外获得精炼水晶、精炼魔、大海盗红包、烬转盘币、2024国庆礼盒、……活动期间累计充值达到定额度,可额外获得2024国庆兑换币、2024国庆鸿利券、精炼水晶、精炼魔、时装升级通用纺布……活动期间累计充值达到定天数,可获得2024国庆兑换币、2024国庆礼盒、核心秘、中级徽章魔晶奖励!

疯王子:疯王子谈网瘾

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有人对某种游戏点兴趣都没有,有人连续不吃饭不睡觉直玩十几个小时。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……他只是增加了层恐惧和痛楚,当个孩子想玩游戏时候,想到那个时候痛苦,害怕不玩了

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

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我们也欢迎在 Steam 上留下评论,以支持后续开发活动。和前作样,希望有更多玩家体验本作。……即使容易 3D 玩家,也相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示个点,以减轻动感)

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

UnityScriptableObject还是比较好用,重点可以直接Sprite或者Animator……学了半个月左右,自己大概基本画些东西,就把游戏里面很多东西都重画。……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试

Ludum Dare 58 独立参赛小结:把自己囤道具的坏习惯做成游戏

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我想,会这样做必然不止我人,这个主题应该引起其他 RPG 玩家共鸣,甚至还能让他们笑下。……当时评估下来,最困难应该是药水组合机制,第大部分时间也花在实现这个部分上,当天入睡的时候,也觉得进度还可以……并不是说这种评论不好,评论已经很好了,只是总归希望能有详细反馈,了解其他人游玩感受。6.

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

indienova.com/u/moeroach/blogread/34086

)内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕里正在……由于选择方案不算复杂,因此我们组提前三个小时左右完成了开发和测试,提交比较从容,这对我们而言是个很好结果……最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过和组员们起参与这次活动已经很高兴了

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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《魔饮心语》那些事情发生了年半之后,年轻侦探梅琳娜发现了个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱精魂放了出来……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加份荧光水藻,让你魔饮发出光来!

版本:Early Access


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