indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
你知道xx这游戏里面包含了多少东西?”……无美术能力的人用现成的素材拼出来的画面都是灾难……小阮正在连接中2021.11.30今天在重写主角的状态机,进展一般…………角色的移动速度,攻击距离,跳跃高度,地形的分布,镜头的使用,没有一个感到顺畅的……明天调一调镜头看看
indienova.com/groups/post/99551
PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?……两把剑 一把要求队伍内有人臂力大于13,一把要求大于18下一档,准备搞个臂力18的 把无锋大剑拔出来看看……棉桃老爹: @齐航 ●─●#9 抓紧再更新个版本 棉桃老爹: @chentongxin#10 不知道啊默认全屏我也没去找
indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性的奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/game/airplane-flight-simulator
有没有想过,驾驶传奇性的喷射客机是什么感觉?……克服高难度的着陆场景,证明你是最佳飞机师! 飞越全球,畅玩最好的全球飞行模拟器!
indienova.com/u/zedc/blogread/19155
不知道有没有人会看到。 总之等待平台效果吧。PS:同时作为第一篇日志。留白
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
那么,我们游戏界有没有去尊重人的喜好差异呢?……为什么不做有中国特色的东西?大家觉得国内审核严格,但我们享受了它的理解门槛低和流量高的福利啊。……真的有很多很精彩的东西,大家有兴趣真的可以了解一下,考古是个很有趣的东西,我最近一直觉得三星堆如果用来做游戏
indienova.com/groups/post/142
求教6、把这些区域间的边找出来,然后进行连接7、删除死胡同 eastecho: 先看看这个有帮助么?……Humble Ray: @Hysteria#4 是你们做的!有没有什么开发的故事可以说说啊?……然后放置高级一些的 BOSS,一般不会出现在玩家附近
indienova.com/groups/post/103128
策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴,欢迎留言私信我,我们一起组队,做有趣也能赚钱的游戏啊……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个……Nicky: 可以的话,加一个,聊聊
版本:Early Access
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