indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合制嘛,当前就摆了个回合数标签和回合结束按钮这一丁点……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串作KEY
indienova.com/game/danger-ramps
◎ 收集金色星星和所有黑色星星,以进入下一级别。◎ 避免翻车,挑战重力,穿越坡道和深渊。……游戏注意事项: ◎ 这不是一款长篇大论的游戏,但是进入下一级别不应该太容易
indienova.com/steam/game/2138732
这个DLC的灵感取自雪赫拉莎德所说的故事,我们的首席工程师打造了让人大开眼界的全新主题乐园游乐设施,从年轻人到老人家都会惊叹不已……“阿拉伯天空狂想”主题世界内含以下闪闪发光的美妙内容:•230个以上的造景物件•个建物组合结构•2座制式设施
indienova.com/u/ceasia/blogread/30133
本作的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划……当然,本作的缺点也很明显:内容太少
indienova.com/groups/post/29434
scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本
indienova.com/u/alangcool/blogread/25350
连续更新了几次,把重要的发 一下 进门会刷新 死了复活马上死esc返回上一级 过关了机关删了过关的时候无敌支持
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的……GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763
我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……触发函数可以编写成如下形式,返回的json结构体中的result部分即为大模型的回答
版本:Early Access
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