诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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得到虽然很好,但是里原本的设定细节就相去甚远了……查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam……,转向了 FNA 手写代码,虽然特效方面没有用 Unity 那么好,但是整体游戏水平我自己感觉都比上提高一些……写实画风是大多数模拟经营游戏的基础,建筑越真实、细节越多,玩家的体验就越强

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

套路之魂(Routine Soul)

indienova.com/g/Routine-Soul

Maker单人独立制作上千小时的奇幻冒险类游戏,剧情上是2019年文字冒险游戏《套路之魂》的前传&续。……长于10小时的游戏流程,收集要素满满,量大管饱。自由的选择,是随心所欲还是约束自己的道德准则?……策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

套路之魂(Routine Soul)

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Maker 单人独立制作上千小时的奇幻冒险类游戏,剧情上是 2019 年文字冒险游戏《套路之魂》的前传&续。……- 长于 10 小时的游戏流程,收集要素满满,量大管饱。……- 策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……另外大约有一半的战斗流程是肉搏,为此我们添加了近战 Combo 系统,连招结束时会大幅击退敌人,这时玩家就有机会快速瞄准敌人进行精准射击……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器

The Saga of Nino's Transmigration

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于传统 JRPG 的基础上加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

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最新一届 INDIE Live Expo 将在2024年5月25日(星期六)举办,现已开启参展游戏报名……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

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最新一届 INDIE Live Expo 将在2024年5月25日(星期六)举办,现已开启参展游戏报名……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识

版本:Early Access


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