给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

而且这种方法的适应性非常,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left的基础上偏转一点……另外敌人需要一开始记录自己的出生位置,以便回去

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

大家,如题目所说的,我给自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……前言大家,如题目所说的,我给自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……o(*≧▽≦)ツ┏━┓主要是让我自己也熟悉一下,下节就开车咯,大家要亲手做一下才能上车

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层……决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Texas Holdem Poker: Solo King)

indienova.com/steam/game/1213420

甭管您是菜鸟还是专业人士,只要您想学习如何玩德州扑克,或者自定义练习场景,那么这个游戏最适合您。……3: 可自定义游戏结构结构不同,难度不同:7个比赛关口:1~7,7个盲注等级:100/200 – 10000……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致

chentongxin:服务器+unity MMO框架

indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189

目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

于是才说这个游戏在战斗的玩法基础,就是弹刀或者叫拼刀。我觉得这张图非常!……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础的法则来供玩家去游玩,同一时间玩家需要有一个稳定的手段和一个动态的手段来作为去解谜……所以我们把我们的这个游戏结构往填空题里面我们来填一下看看,我们的基础需要玩家去遵循的法则就是元素交互

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个就用哪个……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

发起:cottonseed Hi大家,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

indienova.com/game/psychic-5-eternal

!逃出迷宫,潜入魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败魔王!”……“!逃出迷宫,潜入魔王的巢穴!”“!救出超能力者伙伴,然后合力击败魔王!”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)