indienova.com/groups/post/101344
逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层……决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性
indienova.com/steam/game/1213420
甭管您是菜鸟还是专业人士,只要您想学习如何玩好德州扑克,或者自定义练习场景,那么这个游戏最适合您。……3: 可自定义游戏结构,结构不同,难度不同:7个比赛关口:1~7,7个盲注等级:100/200 – 10000……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致
indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189
目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式
indienova.com/groups/post/100074
发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
于是才说这个游戏在战斗的玩法基础,就是弹刀或者叫拼刀。我觉得这张图非常好!……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础的法则来供玩家去游玩,同一时间玩家需要有一个稳定的手段和一个动态的手段来作为去解谜……所以我们把我们的这个游戏结构往填空题里面我们来填一下看看,我们的基础需要玩家去遵循的法则就是元素交互
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
indienova.com/groups/post/95751
发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”
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