indienova.com/groups/post/1293
audio_play_sound(snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法……,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称,而第二个参数就是音量的值
indienova.com/u/joey1258/blogread/2632
这两个方法都返回根据key划分的最大值或最小值。……如果需要的不是KEY的最大和最小而是值的最大和最小,就需要看看GroupBy方法。……在这种情况下,我们可以使用SelectMany方法,我们将在之后介绍
indienova.com/game/omelet-you-cook
每一轮都会引入新的挑战、限制,以及不断提高的分数门槛,迫使你发挥出最大的厨艺创意。……上一分钟你还在做经典的青椒培根煎蛋卷,下一秒你就可能要加入甜甜圈、酸黄瓜和菠萝!……种能够激发组合效果的遗物🧀 拓展你的厨艺装备的商店系统🥑 可解锁的食材与升级🌶️ 多种难度与初始食材组合
indienova.com/game/self-delusion
- 拥有独特能力和行为模式的对手根据怪物和环境的行为找到你的生存策略。……你能揭开这些地方的秘密吗? - 不同的结局提供故事新见解的替代结局,增加了数小时的重玩价值。……情况会在每一秒钟改变,而这些怪物对你没有怜悯
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
audio_play_sound(snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法……,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称,而第二个参数就是音量的值
indienova.com/steam/game/652230
游戏的每一分每一秒都会让你感到完美。这可能是全世界最美妙的游戏。……游戏的赛道是无限长的,这就像是一款赛车类的跑酷游戏,小心,小心,再小心。……沉浸在这款游戏的海洋里,它能激发你无穷大的潜能,与你的内心共鸣。现在,它来了,这就是未来
indienova.com/steam/game/2075370
你的每个技能都有一个冷却时间,所以你将不得不使用聪明才智在困难的条件下进行战斗。……每一秒钟,你的英雄都必须做出决定:在障碍物下跳跃或滚动? 或者也许是为了保护自己免受威胁?……旧隧道的主要特点是时尚的像素图形,不寻常的游戏,与音乐一起传达了旧隧道神秘而阴郁的走廊的气氛
indienova.com/steam/game/3786760
在迷幻的竞技场中生存下来,直面终极的洛夫克拉夫特式噩梦。……幸存于蜂群被困在死寂世界的废墟中,你将面对无尽的外星人和失控机器浪潮。……每一次射击、每一次闪避、每一秒犹豫都决定着你的命运
indienova.com/u/linky/blogread/29457
依Python而言,这个极限是10的18次方,对于人来说就算一秒钟走1000格,一生也走不完。)……在此之前我们就已尝试过多种方法试图生成无限伪随机二维地图,具体看https://indienova.com……坏处是太慢了,生成一张512*512的噪声图居然需要一秒,后面会做具体的复杂度比较与分析
版本:Early Access
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