战锤® 40K:战争黎明® - 灵魂风暴(Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Soulstorm)

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这款界定流派和广受好评的即时战略游戏第三个也是最后一个扩展就是《战争黎明之灵魂风暴》。……这款界定流派和广受好评的即时战略游戏第三个也是最后一个扩展就是《战争黎明之灵魂风暴》。……从挥舞着毁灭性分离锯的悔过修女班令人敬畏的赎罪机甲,战斗修女确实是一支令人胆寒的部队

精灵之息:草稿箱4

indienova.com/u/ccx01/blogread/30044

框架终于搭好了接下来重点是视觉效果方面的开发——然后是在“王道”中加入“邪道”内容2022.1.6一涉及特效制作……一种就是为了质牺牲量,理想情况下就是最后磨出的质一鸣惊人,一炮而红。……而另一种就是为了量牺牲质,理想情况下就是高产战术,跟摸奖似的,万一有其中一个量中奖了,一炮而红

Anno 1800

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- 第 2 年季票的三个 DLC:权利之座、丰收之光和群狮之地。……- 第 3 年季票的三个 DLC:贸易港区、旅行旺季和上流生活。……收集的所有原料都是为了创造值得回味的《Anno》游戏体验。游历工业革命时期的世界并写下你的故事!

月相魔影(Gibbous - A Cthulhu Adventure)

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故事里三个主角环游世界,并在各种奇奇怪怪的天灾人祸、巫毒巫术之中踏破重重险阻。……从洛夫克拉夫特国特兰西瓦尼亚,这趟旅程的唯一目的,便是要让这只玩世不恭的混账猫闭嘴。……,三个主角!

甜蜜夏日 ~Perfect Edition~(AMANATSU ~Perfect Edition~)

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故事发生在一场夏季之中,巧遇了三个足以改变人生的三个人,从相识相知,更进一步地到了心动以及告白。……本来应该如此,然而......他新学校的第一天起,就被同学热情地带了出去并感受到温暖和快乐。……在此之中,他也遇到了三个女孩,这也是影响他的重要关键。雨晴香钟 - 令人震惊的邂逅,活泼开朗的晚辈

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果,……但遭遇了一些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本的粒子,把第三个改为由传统……这样的操作使原本的4万多个变体减少到了5000多个,时间从5小时缩短一个半小时,体积也小了一点

愉快的暑假(Happy Summer Holiday)

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在这个故事当中,您需要利用岛上现有的道具,坚持第二天以获得胜利。……本游戏开放进度目前游戏已经开放地上部分 以及三个Boss第二次预计开放地下一层以及地下二层军事基地部分内容……并更新第二个boss第三次准备开放灯塔内部的相关内容以及军事基地的武器大部分武器系统 更新第三个boss

RemJack:方法论 | 游戏设计与分析的三个结点

indienova.com/u/remjack/blogread/5298

游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……多玩新游戏,就能见识很多有趣的机制。多体验生活,情感世界会变得很丰富

tkchu:【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2902

玩家有三个阶段学习者->玩家->大师你要让玩家在每个阶段都能享受。……在第二个阶段,玩家意识特定的组合能够带来收益,这并不来自于新机制或者是新解锁的物品(那是广度),而是之前机制的特定组合……在第三个阶段,使用那些教程中都没有出现的高级技巧

水瓶座阿斌:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620

lian)瞩(pi)目(de) 的1.1.0 版本终于上线啦,撒花~ 我们是位于厦门的一个小团队,由三个人组成……游戏设计了三个大场景,每个场景都自己的主题风格,以及平台组合风格。……如果你对我们的游戏感兴趣,可以App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩

版本:Early Access


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