模拟人生 4:套装 - 艺术家工作室(The Sims 4: Artist Studio Kit)

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你对自己的工作室了若指掌——杂物、抽屉和置物架,以及每一滴飞溅的颜料——就像你在画布上作画一样,你在这里留下了自己的印记……模拟市民在艺术创作时可以使用全新的画架、画板和木工桌

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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本文由视觉效果艺术家 Evgeny Starostin 分享如何使用 Unity 制作魔法火焰效果的过程……本文由视觉效果艺术家 Evgeny Starostin 分享如何使用 Unity 制作魔法火焰效果的过程……这也是让我尝试使用 Unity 制作魔法火焰效果的一次契机

shoshiiran:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/18955

在做一个船新的版本,没有完成,先放个上周的测试场景了。 本视频中使用的模型在后续开发中都不在使用

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……(我忘了测试了多少个小时。不过一直都没感到无聊。所以应该是一件好事。)……而神圣手榴弹是一种受特定场合限制的卡牌,不过,如果使用得到,可能会有直接翻盘的效果

小组帖子:如何在Twitter撰写有效的广告文案-5点提示

indienova.com/groups/post/1220

March 23, 2017在Twitter广告中对Tweet副本进行小的调整可以大大改善广告推销的效果……通过测试不同的广告文案,您将发现你和观众的共鸣点。……请尝试使用“当下注册”,“有限促销时间”,“低库存”等字样

摇杆牛排:【鸟之交响】Vice 的游戏专栏介绍了我们的游戏

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3733

birds-and-butts-abound-in-this-rhythm-game-prototype欢迎大家使用这些……另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com

KJXX GAME:现在《绿绿小先生》开放内测了,请大家踊跃参考

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19543

国产独立游戏《绿绿小先生》今天开放内测活动,欢迎大家踊跃测试,数量有限先到先得!……目前游戏已经在STEAM平台上进入内测阶段,领取到激活码之后的玩家需要去STEAM客户端输入激活码参加测试……激活码使用教程https://jingyan.baidu.com/article/f25ef254bfedb3482d1b8268

小组帖子:【Daily Free】精心设计的 Dungelot-like 作品 Gemygo

indienova.com/groups/post/410

玩家需要通过使用物品栏中的物品,杀死怪物,保留物品和血量到达下一层。……每次拾取物品、使用物品、使用能力都会消耗一回合。……打开会有物品掉落隐藏宝箱石块(暂且这么叫),可以打开隐藏宝箱围绕在场景中的地形方块血格,满血状态血格,失去一滴血的状态能力使用

玩法测试新手指南

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在本文中,我会为大家说明,应当在何时开展玩法测试,如何招募玩家参与玩法测试,向测试者提问的技巧。……在 Twitter 发布内容也比较有用,Linkedln 偶尔也会有一点效果。……下面是一些提出有效问题的技巧:对缩略语和行业黑话给予解释以常规问题开始,逐渐设计更加具体的问题,来细分问答环节询问玩家如何使用某些功能这样的具体问题

KunpoGames: 比特小队每周开发日志 7.3

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3116

比特小队Alpha5测试已经于6月29日开始测试,目前仍可以在TapTap平台下载参与。……随着测试的进行,我们也在同步修复测试中 出现的各种各样得Bug,上周共修复14个Bug和表现的问题。……关于紫箱子,只有两种效果自然是无法满足需求的,最终我们就会为它添加十余种Buff或者Debuff,让紫箱子变得更加有趣

版本:Early Access


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