克隆人2048(Clone2048)

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然后我编不下去了=_=!……[联系我们]有任何意见,建议,反馈等等 都非常欢迎和我们取得联系.微博Itch QQ: 1641547022

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么节奏很快策略比较简单,要么耗时很长……找小伙伴找发行找投资~现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎有兴趣的同学联系我们

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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怎么可能?小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你知道了!……它们问都没问,一个个拿起你的糖果,四散跑开。单纯劝说好像无法让他们离开。……这些事情有联系吗?进一步了解发生了什么,让一切恢复正常

LeeTGame:【Lee哥】好久不见!Unity最新具捆绑包 - Time Travel Mega Bundle | 游戏开发 | Unity | 优质插件

indienova.com/u/leetgame/blogread/33635

很多小伙伴说最近怎么没有unity的工具包?……今天的视频介绍一个最新的捆绑包,一些资源品质还不错,看看有没有你需要的

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……Math.random()*100);//这里基础是100%,小数点往后精确一位多一个0,例如:概率4.27%*……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种隐藏一下"]http:/

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画,玩过很多独立游戏,平时对独游资讯和游戏开发很感兴趣……cid=140810联系方式:QQ718502438

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己见效的摸鱼说一下。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

小组帖子:团队立新项,做了个人类一败涂地和动物派对的技术原型,请问对这个方向感兴趣的发行和投资多吗?

indienova.com/groups/post/102662

发起:Nova-ufz7 抽空随便做了做,已实现人类一败涂涂地动画布娃娃系统的联机技术原型,19年时研究过前端的动画布娃娃系统……有的话可以添加相关联系方式,1591312157

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……说起来你可能不相信,如果有一天,你成为了O5成员,你该怎么管理一个site?……怎么样,听起来有点兴趣了吗?

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

indienova.com/u/a843882428/blogread/1783

什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,让我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……说起来你可能不相信,如果有一天,你成为了O5成员,你该怎么管理一个site?……怎么样,听起来有点兴趣了吗?

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