成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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以下几点游戏机制来介绍:压力(Stress)引自于《Call of Cthulhu(克苏鲁的呼唤)》……如果只是扣点能力数值、不像压力累积 200 死亡,那去新手关打杂鱼、虐虐菜也行吧?……招募了冒险者队伍却不给任何补给品和装备,遇到古物就不论安全与否胡乱搜刮一空,把角色操到精神错乱剩最后一滴

小组帖子:LD#46 Vital Signs

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上下键控制呼吸,场上不能有太多气体积压一点杂记周六中午发现LD46开了,想着错过了今年GGJ,不如玩……LD好了于是开工零零散散写了一天多,周一还要上班周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的。。……Compo组还不能用预制素材个人觉得难度还行吧,反正小游戏,大家随心玩玩~ 开心就好如果能顺便评个分更好了

长毛老师:感谢负责测绘的船长!大家终于有海图啦!

indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26941

酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群一头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群一头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来

小组帖子:Dream of the Rotting God

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probzz erufu: 我只想起了鸳鸯锅和脑花,真是对不起了 etherko: @erufu#1 知道吃……,你再这么吃穿不进女装里了 erufu: @etherko#2 不管、就吃 CrapTears: 帅到了

我的变色龙女友(我的变色龙女友My Chameleon Girlfriend)

indienova.com/steam/game/1554010

性格温柔乖巧,老师同学眼中的乖乖女,但是有点天然呆,对学习的事情并不擅长

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着果断跑偏了..……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

owmo:mc策划

indienova.com/u/owmo/blogread/25889

mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,这两项已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多

小组帖子:最近的一些被夸

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介于这里没太有人类,我低调发一下。只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸多夸夸我!

杉果娘:2021年度射击游戏盘点,今天你“射爆”了么

indienova.com/u/ceasia/blogread/30000

褒贬不一(21,770篇测评,64%好评) | 10月12日上线由《求生之路》原开发团队制作,早在宣发时期喊出了……好在内置的AI队友都比较听话,会乖乖的站在玩家身后等待指令。……游戏操作为固定视角+自由射击的形式,玩家无需控制角色移动,仅需要疯狂射击完事了

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

indienova.com/steam/game/2719060

沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉

版本:Early Access


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