indienova.com/groups/post/45436
扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该能明白。……blogread/22539我们在别的招聘平台也有信息,但我们更期望能在INDIENOVA上寻找到一位更志同道合的朋友
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indienova.com/u/mitsu/blogread/27248
角度1:玩法背景在同期更新的常规玩法活动剧情中,人气角色“傻狗”(刻俄柏)因为误食毒蘑菇陷入了混乱,在此期间大闹雨林……,即便能抄作业也很难提升积极性)此外,改系统下还有一个简单的养成,确保休闲玩家每次参与后,下一次难度能再简单些……收集:roguelike里每一个或几个关卡给与的属性加成被包装成了收集品,不同的收集品会带有一定的增减益效果
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了做多人遊戲(都跑去做MOBA遊戲 )……Denuvo 防護系統合約:由開發者自行評估作品發售後的銷售量, 從下列選取合適的付費方式AAA 大作……$9.99)11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調理ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
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