军事基地(A Army Base)

indienova.com/game/a-army-base

每个小队成员可以进行各种自定义外观设置,独立装备系统与背包,队员之间也可以物品交换。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色伤情,角色相应虚弱,直至爬行或昏迷。……使用绷带止血,使用药物回复,或睡觉来恢复

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不样,有一点像算我输。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/indie-game-development/player-decision-modeling-in-adventure-games/

不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你生命会增加,遇到宝藏,那么你宝藏计数器会加,此外毫无用处……但要是你遇到了恶魔,就是那个浑身绿色,站在那儿好像在说:“我膝盖中了箭”恶魔,就必须与之战斗,然后你就会损失掉相当于于一药水血量……,然后反胜为败了

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15466

游戏共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……对此,我们只想说:20%利润,它就活跃起来;50%利润,它就铤而走险;100%利润,它就敢践踏切人间法律……,然后反胜为败了

版本:Early Access


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