sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

觉得有合适保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样个简单休闲游戏做更有深度,或者更有格调点……12.接下来感觉好有大票事情要做,没错,我选择了逃避在场地附近之前有订酒店,然后就去酒店准备睡觉了。……,太阳透过窗户撒在床上我躺在阳光下,真温暖,可是啊,我还不能睡觉

小组帖子:我的LD37,Design One Room

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action=preview&uid=125157突然发现小组被高老师刷屏了···其实微信里小伙伴都做蛮积极……不过可能时间原因,好多小伙伴都该Jam了···我这个从美术上也不太吸引人,策划也般般,程序也都是鬼代码……list,然后提交了滚去睡觉 高鸣 蜡烛人挚友: 对,我觉得时间线很好玩干脆刷频了

庇护所:世代(Shelter Generations)

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游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水……这次,天气和季节变化、严酷冬季和绿意葱笼夏季在等待着您!

就是个卡牌游戏(A game about cards)

indienova.com/steam/game/3682910

你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……切卡牌皆可为你所用,块小小奶酪,或许也能成为你构筑核心。……(如果游戏卖不错,或许会找人帮我“优化”版美术)锻造武器、药水和魔法构筑卡组随机体验

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着有了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂地方

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着有了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂地方

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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和陪达人枕边少女起共度良宵吧!……Story◎ 【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望有个可爱女孩子陪自己睡觉。……在他还在迷惑时候,名天真烂漫少女来到了他床上,突然开始大哭大闹!

无有时代:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂地方

小组帖子:LD#46 Vital Signs

indienova.com/groups/post/88836

“简单多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温……- 空格来消除坏掉心(其实这里应该设计成按照定节奏按。。……GGJ,不如玩LD好了于是开工零零散散写了天多,周还要上班周日晚上交了个人做全部工作还是有点辛苦

好色之徒(Womanizer)

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在两周之内,他要遍艺术体操队五个美妞儿。……场本该颠鸾倒凤猎艳之旅,却因为个连环杀手出现而变得紧张刺激起来。……而面对虎视眈眈杀人狂魔,他又能否救下心爱之人性命?这的一切,都掌握在玩家你手中!

版本:Early Access


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