小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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~很多都是党政机关楼,不知道正确应该叫什么,但我自己为了方便管这种风格叫做苏维埃式)哈哈 HcAndersen……: 第种思路我觉得和楼上有提到墨家机关术类似,这点确实是天朝特有(虽然玩不不像容易变成阿拉伯了……,然後來真正工業革命,到了戰之前已經發展成個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技

大可乐。:讲个故事steam上的游戏《烈山海》中的角色 小白

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我叫小白,他们都叫我小白,而我也早就忘了自己是谁,到底叫什么了,只知道缇拓大人叫我小白,我就是这九香楼里花魁小白……九香楼,个醉生梦死地方。个进来以后就不知道今夕是何夕,不知自己为何人地方。……即使在这个让人不齿九香楼里,我也是最让人不齿的一个。我已经不记得,我来九香楼之前日子了

大可乐。:steam新游戏《烈山海》中的小白

indienova.com/u/tnm20/blogread/27764

我叫小白,他们都叫我小白,而我也早就忘了自己是谁,到底叫什么了,只知道缇拓大人叫我小白,我就是这九香楼里花魁小白……九香楼,个醉生梦死地方。个进来以后就不知道今夕是何夕,不知自己为何人地方。……即使在这个让人不齿九香楼里,我也是最让人不齿的一个。我已经不记得,我来九香楼之前日子了

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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他们所处宇宙正是敌人个目标,再次拿起这对活力搭档酷炫武器,阻止场即将发生空间崩塌!……超级二人组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另个次元隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另次元隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新跨次元机制

indienova Picks:开学玩什么

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而这种艺术风格正是从 Castle Crasher 开始奠定了这个基调。……搞怪元素也是最值得看,其中最经典就是当你击打场景中的一些动物,他们会喷粪,竖着,横着也,喷着喷着飞走了……来来回回数个回合,四个朋友在起十分欢乐。不过当你干掉差通关朋友,朋友搞不好会拔刀相向

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

indienova.com/steam/game/2140600

可以招呼新来居民。就像当初您搬进村庄里样。起把村庄变成更加喧闹且充满活力样子吧。……食物和料理每当饿时候就要吃东西。不吃饭硬撑着可是会晕倒的。这里拥有很多食物和食谱。……将超过80种类型鱼全都网打尽吧!

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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大家好,我是个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们意见距离上次发文已经过了半个月了……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子奖励等等各种遗物叠加在起,最后组成十分强大效果每5层次必打的精英战斗

探寻者记(Seekers Notes)

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边搜寻隐藏物品,边体验经过精心雕琢、受到经典永恒之美启发美丽地点! ● 不可思议谜题!……,将掀起阵情感旋风!……没有怪物叫什么冒险?寻找武器驱逐危险生物,讨好善良生物! ● 免费更新!

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲个好故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子呢……,进化算半个,还有几年前个cult青蛙游戏,忘了叫什么了,也是个彻底后现代游戏0 0 方程: @

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习时候,总是有各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身文件夹。。。。这个很致命。轻~~

版本:Early Access


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