风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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温迪梅多是个处在森林深处和谐小镇,这里的一切都显得那么安宁而美丽,不过并不是所有人都能在这里找到处平静……,村里的三个年轻人将决定自己未来到底如何,你将分别以三名年轻人视角分别体验他们情绪和想法,完成全部剧情后你将得到段全新游戏体验……游戏特色 ◎ 在 2.5 小时里体验三个交织在故事,分别扮演三名各自有不同问题角色◎ 大量角色出现

海床(SeaBed)

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《SeaBed》将为你讲述个带有心理学要素且扣人心弦悬疑故事——现在潜入大海最深处吧!……其故事将通过三个人各自视角进行讲述,分别为:水野 佐知子,被前任幻觉困扰着设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子好友……身处不同世界的三个人,却追寻着同个目标。明辨真实与幻象,厘清她们生活

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

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MMO游戏素材做了个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,起将其打造城可商业化项目,……,每天能够抽出两三个小时一起做小伙伴. zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意起合作开发小伙伴

四常:剖开() No.6

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开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完没了...……包括尤因医生背叛也是编剧决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

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小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。”转眼,在大学自己买游戏设计书,玩大量游戏。……,入围了 indieplay 奖项,虽然展出是自己 48 小时的作品,但这定就是我点点努力而得到回报印证……偶然的一个机会,我发现 “迷失”这三个字正好是“Mr”谐音,它又表达了这个游戏核心迷宫玩法,于是改成了现在这个暴露该物种智商名字

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

小时候经常会想:“要是我会做游戏,那得多牛逼。” 转眼, 在大学自己买游戏设计书,玩大量游戏。……indieplay奖项,虽然展出是自己48小时的作品,但这定就是我点点努力而得到回报印证。……偶然的一个机会,我发现“迷失”这三个字正好是“Mr”谐音,它又表达了这个游戏核心迷宫玩法,于是改成了现在这个暴露该物种智商名字

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……部机主身份不明手机被交到你手中。……通过手机来窥探他人隐私将是种疯狂体验,这也将使你转变为国家中最伟大爱国者

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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我在这先展示下他们48小时画出来部分素材:比赛题目在这个图片之前还有主办方还播了段视频。……(有两对同样图案)三条(同样图案有三个)低顺子(KQJ红黑)高顺子(AKQJ红)葫芦(图案有三个……最后两小时我为了优化下选骰子布局甚至还造成了个BUG遗留在48小时上传版本中

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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我在这先展示下他们 48 小时画出来部分素材:比赛题目在这个图片之前,主办方还播了段视频。……)两对(有两对同样图案)三条(同样图案有三个)低顺子(KQJ 红黑)高顺子(AKQJ 红)葫芦(图案有三个……最后两小时我为了优化下选骰子布局甚至还造成了个 BUG 遗留在 48 小时上传版本中

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……此时群攻类英雄就会对它产生克制,可能个群攻,鹰没了。……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

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