小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板Stencil的效果可以大致理解为一个遮罩效果

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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每个地区征服后可以获得妻妾角色,到郡和都城阶段有后宫系统,但只是擦边,类似DOS游戏皇帝。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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这里 XCom 给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏人系统让你定制外形……士兵通过战斗可以获得晋升,就等于是别的游戏升级的意思。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛的

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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实际上这个是很多传统 Roguelike 常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……D 2 是一个挺独特的游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器的设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以补一下这个游戏

部落领袖(Warchief)

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此外,你还将收集到独特的神器,可以分配给你的单位!每件物品都会赋予独特的技能,并提升所有单位的属性。……你也可以等待夜晚,发起突袭敌人的矿井或基地。但要小心夜晚出没的怪物!……如果你想主宰游戏并将你的英雄变成终极 Warchief,你也可以猎杀神话中的生物!

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

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可以看到,每一个小格都是正方形(在这里是8x8)。……三、改进以上的写法其实是保证了对话框边缘的最小拼接单位一个小格,如果小格里有比较复杂的花纹细节(在例子是那一个小点……),不会出现细节显示不全的情况;但如果想要真正意义上随意改变长宽,我们可以牺牲细节,将最小拼接单位缩小到一行或一列像素

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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盾牌:如果单位使用的武器只需要单手就能操作,那么也可以再佩戴一面盾牌,盾牌会有对面向敌人方向的防御加成……EditorUtility.SetDirty(obj);AssetDatabase.SaveAssets();return obj;}可以通过读取表格文件的一行数据与表格的列名拼成一个键值对……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……玩家可在6大类、18个场景中进行战斗,任意挑选一个角色进行单人或多人组队,并可以自由选择PVP与真实玩家同台竞技或者……除此之外游戏中玩家还可以对自己操作熟练且擅长的每一个角色,进行个性化养成,自由选择强化每个角色不同的技能

版本:Early Access


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