生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

小组:大同游戏(创建人:阿铭)

indienova.com/groups/1673

希望能和大家思维碰撞,构建出一个人玩,人人互助,人人快乐游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助到大家就更好了……虽然这个小组创建理念知道在大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是还是想留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们大同社会呢

小组帖子:GMS2 图像模糊

indienova.com/groups/post/33477

发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 图像都很模糊。……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 可以帮你看看。……把你有问题工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149

## 新东西### 爆炸效果Boss 爆炸一定要轰轰烈烈:### 破坏地形虽然原来就有这个 机制,……但是现在优化了以下,包括击中后闪烁反馈和毁坏后特效,有了这个破坏地形,才能实现一些简单解谜要素……:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

因此三峡大坝修建,“”要被迫离开所居住故乡,去找寻新工作和生活。……这个故事灵感实际上是来自贾樟柯导演《三峡好人》和塔夫斯基《乡愁》,因此打算将故事主题聚焦在乡愁这个关键词……希望在本作中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

怎么攻击敌人:- 距离判断,你近身攻击是范围。- 瞄准和速度判断,飞行道具使用。……### 不能只想着给玩家挑战不时提醒自己,在 Boss 这里,搞死玩家并不是唯一目的,我需要在营造情境方面做……小团队或者一个人的团队也就是这样,在这种“小项目”面前快速实现是很重要

aBANdon02(Abandon02)

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目前只有寥寥无几音乐和图片,相比之下文字很多。 2. 完成游戏需要 30 分钟。 3.……会死亡场合达到 10 次死亡跳过。每个人都有权利知晓真相。……发现在 conNEcT01 中,几乎没有人能够收集齐隐藏道具达到隐藏结局,为了将真相呈现给各位,隐藏道具将与结局无关

苍空的彼端(The Other Side of the Sky)

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作家森海乘坐列车来到云鲸镇疗养,并在镇上邂逅名叫凌少女,少女称森海手中有一本能够预测未来书籍,要求森海根据书指引带其回家……,森海在与少女产生羁绊同时也逐步发掘出云鲸镇真相。……背景图片使用商用照片素材修改而成

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后开发中,越来越认同我的本心,希望做自己接受事,但是最后还是在游戏里做了广告,因为也希望能这个游戏收入一点……,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏,还有一方面是其实是在自救,因为在游戏行业里,感觉一直在浪费生命……,原来不是我一个人在战斗啊

CyberLink PhotoDirector 14 Ultra

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点亮你的照片使用散景创建梦幻般图像,添加自然光彩、闪光和强烈光晕。……精准图层编辑透过强大且直观图层编辑工具,细部调整图片细节,打造精美作品。……完美修饰照片从快速的照片编修到精细地大幅改造,大量专业又易操作修图工具,使每一张照片看起来都完美无瑕

版本:Early Access


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