indienova.com/steam/game/1243520
如果这都没法让你的血肉心脏澎湃起来,还有这个超大的军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派的图形和足够的血肉肝胆,让你血脉偾张,超过20个精心制作的关卡,震撼的金属达步音轨,让你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌的配角给你发号施令,从未有过的酸爽
indienova.com/u/hyninja/blogread/31111
根据饥饿度的不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度增加角色特质要素。……战斗中角色有一定机率会受伤,附带不同的负面效果,使用特定药物道具进行治愈。增加装备制作要素。……,steam上的"七虹传"旧版试玩版已暂时下架。"
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
经过一年乱糟糟的的推广经验,说实话到现在我也没有甚么有效的方程式。……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
)兼策划————————价值:-60说实话我本人是很反感策划这个词语的(是词语不是职业),总感觉策划这个东西就是国内公司搞出来忽悠人的……,说实话。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏
indienova.com/groups/post/28956
这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以让接收者和表达者的关系不复杂化?……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……,因此,A与B的表达关系也将在欺骗和说实话的表达意义不确定上愈加复杂化
版本:Early Access
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