ESCAPE IT

indienova.com/steam/game/2075250

一名男子被困在一所房子。他什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。……他能做到?还是他永远待在家里?在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子

OldDu:新的风格

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28457

把重心放在这个方面,我当时设想了很多设定和玩法,最低的挑战就是不能饿死,为此需要去找工作,想尽各种方式去赚钱……,从这一点出发,游戏可以有各类职业去选择,包括普通的白领,外卖员,服务员,或者,摆地摊,我希望各类系统都是能在游戏世界完美的联系在一起……实现了基本的温饱,游戏提供高级需求的满足,包括可以根据情况灵活对话的NPC,这样玩家可以在书店

火湖(Sulfur)

indienova.com/game/sulfur

在一个处于救赎之中的世界,体验氛围、悬疑和磨难。发生了什么事?为什么会发生?……它们可能鄙视你、钦佩你、为你喝彩,或者对你和你的冒险不屑一顾。……你不得不向它们施展魅力,威胁、贿赂或摆脱它们?它们帮助你?你帮助它们

默娘静静:《没有人玩这游戏》开整

indienova.com/u/molchunya/blogread/28886

因为校验码失效,文章上传失败。返回后不知为什么 保存内容。那就不再写了。《没有人玩这游戏》开整

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-1/

让谜题有更多的推理空间,同时也加入了很多有趣的机制,到现在为止,大概有 8 种机制了,在后续的开发日志里会慢慢介绍……看起来很直观,但放在 3D 环境就不好理解了。……正式版的题目难度曲线更好一点,题目也不会完全照搬 Demo ,除了一些好题外

GWB-腾讯创意游戏合作计划:违背玩家的期待就一定不好吗?试试用反直觉设计创造“反转”体验

indienova.com/u/gadqq/blogread/20206

针对此,反直觉设计的一个方向是让当前的规则失效,用关卡障碍告诉玩家还有更多值得探索的地方。……(这也是反直觉设计的难点),否则规则失效可能让玩家无所适从。……值得深究的是将哪一个设计放在前面,或者说设为默认状态

宿主保卫者(宿主ガードマン - Host Security Guard -)

indienova.com/steam/game/2686720

主角的藤田雅人也是接受地方支援过生活的其中一人之前是住在只有男生的共享公寓中,现在跟香乃早苗和妹妹的叶月,3人共同生活……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的。……十分重视在共享公寓的幸福生活

宿主保卫者(Host Security Guard)

indienova.com/game/host-security-guard

主角的藤田雅人也是接受地方支援过生活的其中一人之前是住在只有男生的共享公寓中,现在跟香乃早苗和妹妹的叶月,3……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的。……十分重视在共享公寓的幸福生活

记忆嫁接者(暂停)(Reminiscence Grafter)

indienova.com/g/ryydpd

极少的也让小婴儿进化成新的种族。……据说植物是它们的安息地和墓地,所以它们很喜欢自然环境,天气影响它们的行为。……根据背景故事,主角要去制作时之,要去进行这个世界的各种任务

不能没有电(Can't Live Without Electricity)

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《不能没有电》是一款 3D 休闲益智游戏,在游戏中,你通过连接房屋和发电厂来供应电力。……在《不能没有电》的世界,有发电厂和五种不同颜色的房屋。将相同颜色的房屋连接到发电厂以供应电力。……你能生存到房屋填满整个地图

版本:Early Access


总页数:50


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