LAMUNATION -international-(LAMUNATION! -international-)

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《LAMUNATION-international-》是一个歌送游戏的放空大脑的休闲恋爱游戏。……游戏以章节式推进,但互相之间关联并不紧密,随时启停都可以充分享受。……多语言版秉承本地化原则进行翻译,因此另外两种语言版本的文本也可以作为学习的参考资料,请随意利用于学习目的

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

只能自己摸着石头,一步一步过河。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我电子产品一直从京东自营上的原因。……问题终于解决了,程序员可以愉快地在真机的环境下进行测试

竞争骑行(Rival Rides)

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在切换自己或对手路线的同时,在狂野的地下车旅程中比赛。……你知道所有的美食原料都是从“饮食区”进口的。……你知道?我们给巨龟配备了巨型火箭,可以让它一路飞向太空并返回地球

ALT F4(ALTF4)

indienova.com/game/altf4

各位可以克服各式各样的陷阱和恼人的地形? 来测试自己的操作水准吧!我们的游戏并不支援储存!!……死个几次后是不是就觉得自己变厉害了啊?各式各样的陷阱将会不断地将你推向死亡!……第一次接触时看起来很简单,但这趟修行真的会如此顺利

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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开发者低估了自己的游戏。这里“低估游戏” 的意思是,游戏首发时定价太低。……你觉得自己的游戏不值钱。你觉得开发游戏的不是大型团队。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有喜欢的素材了……物品都是程序化生成,每次玩体验都不同战棋的格子地图,但是采用实时机制强调合理搭配队伍与行动策略一根手指就可以操作总之……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以加 QQ 群:315146510

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是的……,美术,动画和程序都由我自己完成,苦于分身乏术,所以想找个美术和动画来负责场景和角色。……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……马造的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求

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