袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5000

游戏不是故事,那么游戏与故事之间关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……我们通过这种对现实抽象建立起一个个模式,例如,甲被打了,甲就会不高兴,快乐值就会下降,这就从现实中抽象建立起来一个模式……作者觉得如果玩家选择了什么,角色就会如何如何,其他角色就会如何如何

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

indienova.com/indie-game-development/what-is-the-relationship-between-game-and-story/

游戏不是故事,那么游戏与故事之间关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……我们通过这种对现实抽象建立起一个个模式,例如,甲被打了,甲就会不高兴,快乐值就会下降,这就从现实中抽象建立起来一个模式……作者觉得如果玩家选择了什么,角色就会如何如何,其他角色就会如何如何

方程:集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

indienova.com/u/asukalin/blogread/25576

每当走到悬崖边缘时候,如果对岸距离足够近,玩家就会自动跳过峡谷;如果距离不够,玩家就会卡在悬崖边缘撞空气墙……我就不管背后具体是什么原理了。直接做试验,整理结果:在灰色格子(悬崖此岸)起跳。……不太清楚原因是什么,估计问题是距离计算算法导致

集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

indienova.com/indie-game-review/animal-crossing-new-horizons-auto-jump-range/

每当走到悬崖边缘时候,如果对岸距离足够近,玩家就会自动跳过峡谷;如果距离不够,玩家就会卡在悬崖边缘撞空气墙……我就不管背后具体是什么原理了。直接做试验,整理结果:在灰色格子(悬崖此岸)起跳。……不太清楚原因是什么,估计问题是距离计算算法导致

行尸走肉:米琼恩 - Telltale 系列(The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries)

indienova.com/steam/game/429570

等等她所信任队友……以及又是什么令她重新改变。……包含获得多个奖项Telltale Games公司制作迷你游戏系列全部三个章节玩家将发现到底是什么使……Michonne远离了Rick、Ezekiel等等她所信任队友……以及又是什么令她重新改变

世界首都测验-象征(World Capitals Quizzer - Symbols Mode)

indienova.com/steam/game/3969240

每个国家国兽是什么?每个国家国兽是什么

主播女孩重度依赖(NEEDY STREAMER OVERLOAD)

indienova.com/steam/game/1451940

这位名叫“超绝最可爱天使酱”直播主有着很强烈想要被他人认可欲望,玩家需要帮助她进行日常直播,照看有时病娇她……装作性格乖巧样子。动不动就会做出讨好阿宅们行为。阿P:性別・年龄・所有信息不详。……和她约会、陪她做一些色色事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她精神状态

鲤(KOI)

indienova.com/game/koi/

“逆流而上,只想回到你身边”需要你一起,逐渐揭开神秘过往:是什么原因,让小锦鲤执着完成那些不可能任务……散落在荷塘、污水中碎片,又将拼凑出什么样画面?……操作流畅:点击屏幕任何方向,小鱼就会向着该方向游动;还可以直接按住小鱼随意滑动,点触和虚拟摇杆相结合

何健飞:可能是第一款解放战争题材的策略战棋游戏?

indienova.com/u/hejianfei/blogread/37700

游戏玩的是什么?简而言之,扮演解放军,赢得解放战争。……游戏风格是什么?游戏侧重史实拟真,更加硬核。……很快,12月内我们就会推出试玩版(包含100%系统框架,以及10%关卡),试玩版会通过steam渠道放出

Demon Hunter

indienova.com/game/demon-hunter--2

BOSS没有繁杂隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣……◎ 有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色◎ 无限使用恢复。……◎ 不厌其烦地雷战。◎ 处处受限存档点。◎ 苦大仇深主人公

版本:Early Access


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