indienova.com/game/just-a-game--1
开发:小十一的老大。发行:小十一的老大。JUST A GAME。……游戏中有商人,雇佣兵,星际游民,宇宙强盗等等,还有幸存的人工智能,不同单位卖的东西是随机的,价格也是随机的……游戏中的空间站被某个攻陷后就会成为该阵营的领地,开始生产属于该阵营的军队
indienova.com/steam/game/2609110
人类已知最有价值的东西 黄金 你用来描述时间的每一个词,都是朝着积极的方向迈出的一步。……当你把做每一件事所花的时间加起来,你就会发现你花了很多时间!……如果你付出了时间,你的经验值就会增加,你的战斗力就会提高,你的角色就会变得更强!
indienova.com/steam/game/3030360
你们就会笑个不停!……倒塌的桥梁、摇摆的锤子、定时的陷阱......一切都在这里,挑战你的反应能力和团队合作!……一个每走一步都会让你惊呼 "那是什么鬼东西!"的世界!
indienova.com/game/godtail
此后,她的朋友 Hannah 告诉她不要在意这些东西,但也许她应该关注一下。……通过数小时的故事情节和回合制战斗,Violet 和她的朋友需要你的帮助来打败病毒以及发生在她城市中的一切……Violet 第一次遭遇这些凶猛的怪物时,她只能带着朋友 Hannah 逃跑,但很快她就会变得足够强大
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
看一下这两个东西的细节面板就知道了。……前面已经说过,导进音频素材之后就会变成Sound Wave,但是Sound Wave≠蓝图中提到的Sound……最好还是写个音乐添加记录单这样的东西,给音效结点也加上不同颜色的注释,这样Debug也比较方便
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是一个很容易带来挫败感劝退玩家的设计。……不过比起血掉光了就会失败,或者给几条命的设计,这种设计稍微更没有挫败感一些。……如果是 HP 掉光就会死,你可能会想你最重要的是注意躲子弹苟命
indienova.com/steam/game/674140
在这个不寻常的岛屿冒险中,抓住神秘的零食虫,喂给你的朋友们!……却不见踪影,她的营地一片狼藉,而且她的追随者也分散在岛屿的各个地方……并且冷饿交加!……喂他们吃东西,你就会明白,我们吃什么,我们就是什么!
indienova.com/groups/post/456
游戏中的时间是实时的,你的左手会有一只手表,告示牌上有一个火车的时刻表,你需要在正确的时间点搭乘正确的火车才可以到达指定的地点……,否则就会陷入不断的循环。……神奇的感觉。 Humble Ray: 估计还是没人喜欢这种东西另,时刻表看不懂可以私信问我
版本:Early Access
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