守护未来(Guard the Future)

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游戏在大背景,以父女为主线,刻画形形色色的人物以及他们命运。……下面我写一游戏制作概况,这样大家能更好了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……沙漠:100% 过场动画数1,酒吧:50% ,雪山:20% ,梦境:0% ,第一据点:50% ,社区

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一,能说出个什么有价值感受啊……我真想像不出谁试玩一,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……【只有我可能会对熟人说发给什么朋友熟人玩,大家都说还行,这些都是套路嘛,谁都不得罪,真不能当真了

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色金句、能帮你解决了别处的什么问题选项。……但我认为我们游戏在日复一日打磨能有足够底气真正这样夸赞自己

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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但是,你角色会这么做么?你希望自己角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色金句、能帮你解决了别处的什么问题选项。……但我认为我们游戏在日复一日打磨能有足够底气真正这样夸赞自己

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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在正确方向上稳步前进实际上比什么都来安心,即便在经济日趋窘迫情况,我依然会试图找到一个平衡点……下面是距离上一次日志之后一些开发进度:一个NPC角色立绘一个NPC角色立绘2一些NPC角色立绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景……战,目前用是空洞骑士里假骑士资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证可玩性

LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

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开发者应该具备什么素质和条件。这个视频我就和你分享一自己观察和想法。……还包括:- 一夜暴富几率有多大?- 独立游戏开发挑战是什么?……- 开发者需要具备什么技能和素质https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1274p

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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但很细节地方没有看到,比如Ai是如何进行设计,关卡比例尺,到达每一个区域所需要时间,各个难度下的变量要素……,通读后,让所有参与进来开发者最大限度理解该关卡是一个什么样子,会看到什么,会遇到什么,会发生什么……; 如果大家有希望可以看到中文翻译,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一

LeeTGame:【Lee哥】 亏了两个黑猴?媒体说销量破纪录的龙腾世纪4,为什么是血亏? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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最高在线8万9是什么水平,3A级游戏开发成本,龙腾世纪4销量预估,为什么没有DLC,其他同类游戏情况如何……这个视频和大家简单聊一。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:救命

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发起:北寄熊 为什么我生成三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?……北寄熊: 解决了模型问题

LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35966

FAB是干什么的?创作者分成有什么影响?这个视频和大家分享一观察和想法

版本:Early Access


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