摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

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危机即将发生的阴影笼罩着奥特亚罗瓦的陶朗,主要的城市皆已被封锁,联合国更在此处部署了军队与巨大的装甲机器人……▼ 独特且生动的评分系统系统根据色彩、内容与构图来评估你拍下的每一张照片。……▼“Umurangi”是什么?Umurangi 在毛利语中是“赤红天空”的意思

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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或者是一个金光灿灿的宝箱核心玩法:关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么……,要不要NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来更有效率一点

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金导致员工想要加薪……,一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

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因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材的箱庭建造经营战斗射击……、观察忙碌的小人、完全交给玩家的村庄建设规划发展、你是这个村庄的建设者,也是维护者,村庄的兴衰 玩家取到很大的作用……目前打算只招个程序,当然其他职位什么的有兴趣的也可找我聊聊欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

orochi2k:开发日志#110 一年之前,战争开始

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那号称【世界第二强大的军队】的罗刹军除了进行种族屠杀、犯下各种暴行、以及对平民发动恐怖袭击以外还干了什么呢……3,【醉生梦死】的强化这种现在可以对任何角色使用了。……此外,现在这种还能在饮用后略微恢复一点San值

ENDLESS™ Dungeon (无尽地牢)(ENDLESS™ Dungeon)

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虫子、机器人和异形竭尽全力把你和那个水晶机打成粉末。……为什么这个空间站会把所有离得过近的飞船拉过来?为什么你每次一命呜呼后又能死而复生?……、聆听音乐,畅饮强身健体(且美味可口)的

天作之合的我们:第一部分(Watamari: A Match Made in Heaven Part1)

indienova.com/game/watamari-a-match-made-in-heaven-part1

「诶诶……为什么我会被选上啊——!」……◎ 鹭宫 誉 (Saginomiya Homare)帮助姐姐赢得了学生胜利。鹭宫姐妹中的妹妹。……用“某种东西”指引玩家的人 ◎ 斑鸠 尔古伊·莉泽特狮子革命时和近卫一决高下的对手

李甫西大夫:罗姆酒与死亡版(Dr Livesey Rom and Death Edition)

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先生们,从现在开始,罗姆和死亡对你们来说是等同的

刺客信条 4:黑旗 - 节省时间DLC:资源包(Assassin's Creed IV Black Flag: Time Saver - Resources Pack)

indienova.com/game/assassins-creed-iv-black-flag-time-saver-resources-pack

提升船只仓储的最大容量至2500,并且额外获得500单位的铁、木头、布、糖、朗姆

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也省事不少……不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

版本:Early Access


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