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dlgame: 加这个群894350742,找我聊吧。……每周大概10-20小时,加班的话时间会少些
indienova.com/groups/post/100092
Steamer: @FrozenAurora#2 所以咋加呢?……没有英文名字会无法生成 slug FrozenAurora: @Steamer#3 英文名是 Umamusume
indienova.com/groups/post/100445
外包给我的话会很优惠给你做。 三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面放杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁……,加一小行游戏名
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题……我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点
indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe
在高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着酒,跟黑帮一起打群架。……她自己也时不时会犯错误,偶尔也会弄丢东西,令她无地自容。……她那令人费解的外表下,究竟藏着什么样的秘密呢?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
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微博:馬猴燒酒阿土伯
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这里是 LZY, 这是我一人开发的独立游戏 初看似乎是一个纵版弹幕射击游戏很多人会评价"可能就是个 Touhou……同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点 醉翁之意不在酒 在设计关卡和配乐的时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……基于社会现实的幻想元素- 意料之外的剧情/有一点点动人的剧情- 只有第一关是正常的关卡- 后面的关卡会逐渐变得不正常
版本:Early Access
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