indienova.com/u/jagttt/blogread/4382
比如游戏里总是能用的射击攻击力只有 1 点而且硬直还挺长,而比起来最初始的芯片攻击就是 40 起。……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
如果要硬编码这样的“过程”那是绝对愚蠢的,我是制作了预定义的Define文件的方式来从外部进行过程的驱动……也就是说,理想的话,游戏代码中只有针对“规则”的代码,而一切“过程”都不再是硬编码的了,是可以脱离编译
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37045
# Claude初翻,逐字硬译 c: ...Then what's big brother's name……例二原文,a是二十一岁男体校生 a: (……对小孩亲和度太高了,也不方便……) # Claude初翻,逐字硬译
indienova.com/steam/game/3743490
Tsurihito™ Kōdo Kage 160 SE - 长度:1.6米;饵重:80–475克;硬度:超硬;……Tsurihito™ MizuJigu 170 SE - 长度:1.7米;饵重:50–350克;硬度:超硬
indienova.com/steam/game/1168530
造成硬直来连击对手,观察状态来判断时机。向大师学习不同品质的战技,自由搭配各个派系
indienova.com/u/oncle/blogread/3392
如何干掉这些巨大号的boss取决于你自己,正面硬刚,还是猥琐附体,再或者用一些出其不意的元素干掉他们
indienova.com/game/my-time-at-sandrock--game
广阔天地,任您畅游: 您可以探索小镇周围的广阔沙漠,深入各种废墟探险,搜寻旧世界遗留的古老文物,正面“硬刚
indienova.com/steam/game/803050
《繁星苦旅》作为一款星际模拟游戏,完美融合了硬科幻元素与基地建设玩法,体验改造行星的恢弘与壮阔
indienova.com/steam/game/1879280
==游戏特色==【红将任选不硬氪】◆无废卡培育,任何搭配都能影响战局
版本:Early Access
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