流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小啥的。题头图片是摸鱼,自行♂领悟。……具体的操作方式可以看文章后面的动。……截动发现UI不是很明显,调整成一行,也许再加个透明黑底会比较好。记录一下

I.alba:尝试更多的武器

indienova.com/u/ialba/blogread/35870

而再回到魂3又变回了只玩一把武器的情况结合自身经历而言这个评论是相当精准的以下关于魂3的讨论特指推过程……而到了可以刷材料或无限购买时再获取到的升级材料效力是落后于当前进度所需数值水平的, 所以讨论特指推过程中升级材料的获取玩魂……虽然后期能无限获取骨灰购买, 但太后期了到了法环就没这个问题, 推过程中可以获取相关铃珠, 升级的材料可以无限购买

shoshiiran:《MGS2SR》场景原型#4 +视频展示

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/13771

Shell 1全景

小组帖子:今日发行 PS4 最新游戏:Bound

indienova.com/groups/post/608

喜欢 Humble Ray: 这个选的。。张牙舞爪

小组帖子:找到了

indienova.com/groups/post/103784

配电和企划介绍比较好

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

indienova.com/indie-game-news/screenshotsaturday-highlights-week-302/

以下图片全部为动,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动。祝大家看的开心!……Angels 点击图片获得 GIF原PO主推特 去看看 All Walls Must Fall 此并未参加本周活动……,但是活动官方推特转发了此,还是选进来供大家欣赏一下

MALMIJAL

indienova.com/steam/game/3546080

对于图表,根据数据类型,它们会自动显示为条形、饼形或线形,如果可以转换,则可以转换图表显示,可以调整标记形状和大小……在编写报告时,您可以使用结果或以文本文件的形式导出它,以便进行其他分析

卡牌缔造者(卡牌缔造者-CardMaker)

indienova.com/steam/game/1595280

你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张几行代码就可以实现你的奇思妙想。……你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张几行代码就可以实现你的奇思妙想。……-丰富的卡牌机制,各式生物异能,皆可拓展-简易灵活的接口,一张几行代码,几分钟实现一张有趣的卡牌测试

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景我用的都是……只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面和一些风景

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景我用的都是……只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面和一些风景

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