stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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creator和game互动,game存在于creator的设备中,那么从这个角度来说比game高一层实际上……,user可以控制creator的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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creator 和 game 互动,game 存在于 creator 的设备中,那么从这个角度来说比……可以控制 creator 的行动,所以 creator 比 user 处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

Garden in! Artbook

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想了解更多有关《Garden In》中奇幻植物的信息那么这本画册就是为你量身定做的!……每一页都包含一种不同的植物,并附有额外的研究说明,让您对它们更多的了解

旅行狂热者:旅行故事(Wanderlust Travel Stories)

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你是个旅行狂热者?这有一款基于文本的视觉小说。……这是一款真正意义上的“慢游戏”,如果你热爱旅行,那么想必会在其中体会到无数的乐趣。……游戏中包含四部小说和五个短篇,大约 30 万字,至少需要 12 个小时的阅读

跳跃的意面(The Jumping Spaghetti)

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在「The Jumping Spaghetti」中,您要控制一条弹性的面条,通过 28 个充满障碍、……准备好跳进史上最疯狂的义大利面赛道那么是时候跳跃、转身并将义大利面带到终点线了

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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https://store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物学……程序/美术 名字 路在脚下: 请问什么好玩的内容呢?……种地不想种了,一整个世界让你去旅行!去做任务!去感受新的风土人情!

摇滚(Rock 'n Roll)

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你用光标键控制这个友好的、斑点的球。……球的惯性一种非常真实的感觉,使控制变得直观和相对容易。……然而,不那么容易的是(巨大的)关卡的设计;要完成《摇滚》,你需要技巧和耐心。你有这胆量

Indie Focus #93:8012,一个神奇的年份

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8012 年,它就是一个神奇的年份。……8012 年,它就是一个神奇的年份。……但是游戏中的角色比较小——是真的很小

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……但是,要想做真的脱颖而出的解谜,恐怕还是要对解谜的本质更深刻的理解吧

河流之尾:一起变强(River Tails: Stronger Together)

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你能及时拯救他们?……探索未知雨林的植物,沉浸在洞窟的神奇氛围中,跨越危险的沼泽只有这样,您才能回到冰山。……这句话有点老套,但在玩《River Tails: Stronger Together》时绝对是真的

版本:Early Access


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