WOW STUDIO:鬼点子戏法

indienova.com/u/mHEP1Qfh6007nr0j/blogread/35748

记录一下我们在2022 GIGA Game Jam开发实录,能做游戏真的很开心。 大家好!……想法定下来后,我们很快制定好排期,干(肝)完事儿了。……我们成功了,代价是牺牲掉了4个快递箱子+Betty小朋友红裤子(做成了幕布)+人抓狂后期打扫233

闲时置顶(Sticky be idle)

indienova.com/steam/game/3251160

在游戏空闲时置顶另一个窗口,使另一个窗口到你现在玩游戏前方显示。想象一下。……切换到游戏窗口,要置顶窗口自动可以穿透鼠标,即使挡着游戏界面也不影响您操作游戏;切换到置顶窗口自动可以您用鼠标操作该窗口……您可以在两窗口间无缝切换操作。配合改变置顶窗口透明度功能

满月的宅邸(Luna's Twilight)

indienova.com/game/lunas-twilight

在一个遥远宅邸里,深处寂静森林中,四位来自不同种族的男人对你低语情话。……他那无尽好奇心他总是埋头于书本中,使他看起来天真且有些害羞。Raul一只在森林深处长大狼人。……享受游戏中高质量动画 CG,并尝试收集所有 CG。 四位独特的男人在 满月宅邸 等待着你

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

存档有了策略性《奇异人生》中,可以坐下来弹吉他,作为节奏一个休息。……至此,2015年《游戏制作工具箱》初步翻译完了。我猜是时候继续做我游戏了。……等到游戏过绿光,我可能会修改一下字体,重新发一遍,现在字体和字幕大小确实不是很合适

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

ReturnDs:黄龙与赤龙

indienova.com/u/returnds/blogread/33463

“想象一下,如果我们文明没有被外邦入侵,它在今天将会是什么样子?”……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种人着迷感觉消失不见了。……设想一下,设想一下我们文化、我们历史如果从未发生过什么浩劫,从未被摧毁,它在今天会是什么模样?

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

25E5%25AD%2590/blogread/3509《啊……呜啊……》(一)“我问你啊,噗——”眼前的男人一边说话一边吐着什么东西……眼前的男人可能属鱼吧,好像已经忘了他刚刚问了我问题而我还没有回答,他问我什么问题来着?……——哼,亏你还有点良心,有这么俊姐还不跟屁股后干啥干啥,哎呀,不知道这么俊姑娘灵魂到底属于谁啊…

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

indienova.com/u/wx09y/blogread/28442

大家好,我想向大家介绍一下,本人开发游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看明白了每个准备回合玩家获得……关通关成功.再过不久游戏就会上架steam,先以ea形式发售现在工作主要是填充内容和平衡性测试.……,所以只能先这样如果大家喜欢的话还请多多支持,更多的人知道,谢谢大家.

暴走大鹅(Mighty Goose)

indienova.com/steam/game/1299360

一只奖金猎鹅故事,一切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。打倒宇宙统治者空虚王和他无数手下和枪械怪。……这是关于一只奖金猎鹅故事,一切就在宇宙爆发之中展开,未见其鹅先其声!……通过战斗强化武器,选择合适辅助角色来自定义你手中最强大鹅。使用强大武器发挥暴走精神击退敌人!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)