KUR(KUR)

indienova.com/steam/game/1243520

如果这都没法血肉心脏澎湃起来,还有这个超大军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派图形和足够血肉肝胆,你血脉偾张,超过20个精心制作关卡,震撼金属达步音轨,你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌配角给你发号施令,从未有过酸爽

奇亿音乐:节奏对于游戏配音的重要性

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26114

艺术节奏,要比现实事物节奏更为鲜明,更为完善,更符合人的审美心理节奏。……游戏配音,从某种程度上“也应列入艺术语言范畴”。……在游戏配音中,合理运用节奏技巧,配乐从整体上提高,为游戏代入感情,感染玩家,让玩家沉浸

奇亿音乐:游戏配音中节奏的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28308

艺术节奏,要比现实事物节奏更为鲜明,更为完善,更符合人的审美心理节奏。……游戏配音,从某种程度上“也应列入艺术语言范畴”。……在游戏配音中,合理运用节奏技巧,配乐从整体上提高,为游戏代入感情,感染玩家,让玩家沉浸

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

这部电影我感觉到了东西。……——它我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……我不想写自己影评了。写出心里的真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得

迷失翻译(Missing Translation)

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迷失在荒漠之中古怪城市,被更加古怪生物所包围,虎视眈眈。……《消失译文》并不难,但是我们也不想你觉得无聊! 重复一遍,没有文本!……不管你来自何方,什么语言,你都能充分享受游戏! 三种不同游戏机制,每种都有 25 个关卡!

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(TheHunter: Call of the Wild - Wild Goose Chase Gear)

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斯特雷克 SxS 20 号径霰弹枪 :20 号径霰弹枪是 12 号径小型姊妹枪款,采用低速枪且枪身较轻……连最多疑黑额黑雁都无法看穿这些全身定制涂漆诱捕道具。……一旦搭设完成,就能彻底隐身,猎人能出其不意,猎得禽鸟

我们的回忆(My Memory of Us)

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喜欢的话,就让我一个给你听。但这可不是一个老套故事。……市民被分隔开来,他们中一些被标记,被迫离开自己家,生活在与外界隔离高墙内。……幸运是,这两个孩子并不孤独 — 他们彼此相依为命。友谊他们不离不弃,尽管命运似乎试图将他们分开

Echokodoma:《隐迹渐现》:历史叙事与玩家共鸣的微观探索

indienova.com/u/echokodoma/blogread/37223

不过玩法缺点在于制作团队没有互动玩法打磨得细致,使得互动更像是叙事一层皮,让人最差强人意地方在于玩家实际上做出决策对叙事影响上没有实际效果……,游玩过程中不失可以共情部分以及让人震惊部分。……这里一下个人最兴趣佩尔希塔夫人传说以及民俗

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

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拿起钻石,找到秘密球体并解锁新级别,在这个全新疯狂游戏中外星安全回家。……控制我们外星及其太空飞船,使用磁铁他回到自己星球。……一键游戏将您即刻开始新体验!容易控制,但很难掌握!不要被外星可爱样子蒙蔽!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

indienova.com/u/jagttt/blogread/4427

Dream Quest 作为一个卡牌游戏如何你一边玩一边组 Deck 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……,因为它“画面”实在是烂到惊人...但这个游戏来头不小,作者一包办了游戏设计实现和美术,现在被暴雪招了去做炉石……游戏系统可以分两块,战斗里面是挺标准一个卡牌游戏规则,你可以想象炉石没有随从牌只能互相打脸,沿着这个

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