indienova.com/game/noir-syndrome/
在游戏中,玩家将一圆侦探梦,寻找线索、审问犯罪嫌疑人,过足侦探瘾。……再点缀一点复古的爵士配乐,让游戏中的谜题呈现出复杂又迷人的色彩。……每次的谜题都是程序自动生成的,这样一来就保证了游戏的新鲜度
indienova.com/steam/game/1964770
探索陷宫岛的古代遗迹 一个有趣的故事和漫画风格的体验,让您沉浸在开放世界的幻想中,一个丰富的故事等待被发现……人以善感,天以福应人以恶感,天以灾应 人若是逆天而为、做了坏事,天就降下凶兆,世界就会干旱少雨、洪涝成灾……您可以期待- 让自己沉浸在丰富冒险的故事中- 触手即玩,忙碌的一天,让你放松的开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏的模式中战斗
indienova.com/u/draft/blogread/7582
当一个人提出一个主意,其他人同意,大家的视角就很容易变得一致。这时候责任就落在了反对者身上。……但是反对者们可能会花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……群体极端化会影响你的判断,让你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
indienova.com/steam/game/1071190
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……然而,360度的选择,不同的速度和移动的地形,使运动本身就变成了一个难题
indienova.com/groups/post/99714
孟七与长生本是一对普通男女,相亲相爱,一起修炼,二人慢慢修得正果。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……本来应该相亲相爱幸福美满的一家人,只因山海大乱,就分崩离析,不复相见,也是可悲可叹
indienova.com/steam/game/1124830
在操作和感受上不同于一般的纵向射击游戏,拥有更高的自由度和探索度,火爆的对射体验让你欲罢不能!……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了药,还是发生过什么事呢?……说到东方的二次创作游戏,就一定无法回避特色的符卡战斗
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样。……,这样对于寂寂无闻的小小开发者,有这样大的媒体曝光是难能可贵的
版本:Early Access
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