indienova.com/groups/post/840
自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度上找了……RPGMAKER也可以编但没必要 可以考虑试试Construct 2 我刚开始入门在学这个 HTML5还比较简单……用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28761
大量”铺玩法呢,因为这个游戏核心可以理解为一个模拟经营类游戏,可类比星露谷物语等游戏,但却缺少一个很简单明了的循环……;比如大部分的这类型的模拟经营游戏主要以种地为核心展开的,那么对于种地这个玩法,有个很简单明了的循环:……但对于我的这个游戏,这个循环行不通,因为并不能找到一个如同种田一般简单优雅的游戏循环,取而代之的是一种零散的状态
indienova.com/steam/game/11200
编辑工具 允许玩家积极参与 阴影地带 的自制用户社区 - 或者是享受成果!
indienova.com/groups/post/101605
发起:邪神 本人独自制作的棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!
indienova.com/u/shimatani/blogread/31458
https://store.steampowered.com/app/1980930/_/ 本人独自制作的棋盘
indienova.com/steam/game/2763550
(某些玩家自制的Mod可以达成这种效果)这个DLC的单纯用途是用来解锁游戏中【回忆的影集】的内容
indienova.com/game/abandoned-snowy-castle
本游戏没有立绘或者CG,没有BGM,UI也是简陋的自制UI,其唯一的内容是没有逻辑的、无聊的小故事本身
indienova.com/game/little-locked-rooms
于是,他亲自制作了一系列的犯罪现场模型,决定寓教于乐
版本:Early Access
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