滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机的形态,以及无人机的效果……性格:暴躁,但却笨重动作效果展示:位移以及两种攻击方式3、东门子洗碗机看上去像个拳击手呢?……欢迎老板们在评论区提出建议~项目组在线等反馈!下期再见~

最后生还者 第一幕(The Last of Us™ Part I)

indienova.com/steam/game/1888930

然而,这份看似平常的差事,最终竟成了一场艰难曲折的横跨美国之旅。……,可以设置垂直同步和帧率上限,并加入了一系列专为 PC 端而设的功能,包括可调节材质质量、阴影、反射效果……通过触觉反馈和动态自适应扳机,玩家将切身体会富有冲击力的战斗和坦克从身旁“隆隆”驶过的震撼

坦克维修模拟器 VR(Tank Mechanic Simulator VR)

indienova.com/steam/game/1463010

1839190/House_Flipper_Pets_VR/维修,建造并翻新高度细节化的坦克(坦克原型来自德国,美国和前苏联……别忘了,在坦克上路之前加满燃油、冷却和机油。……IV号坦克G型M10坦克歼击车V号坦克A型SdKfz 251/1半履带车D型M3半履带车坦克来自德国,美国和前苏联每种坦克都有约

森林复苏:通过视觉特效展现《凯娜:精神之桥》的主题

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由于腐灵是对抗死区的关键要素,我们希望游戏中的视觉特效反馈也可以增强其在故事中的地位。……但这一版本显然有些过于粗糙了,摧毁巨大腐化团块的过程毫无正反馈可言。……虽然死区的每个层级单独来看都不复杂,但每一层都提供了与上一层不同的反馈,它们的共同运作最终产生了总体大于部分之和的效果

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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制作物品和技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发器与逻辑第八期:对话、按钮、变量、马甲第九期:信息反馈……(上)第十期:信息反馈(下)第十一期:排泄、运行效率第十二期:刷怪与防守(上)第十三期:刷怪与防守(下……不过,如果只有这些,我们的技能就只会造成伤害但不会显示视觉效果。让我们补上视觉效果

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

制作物品和技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发器与逻辑第八期:对话、按钮、变量、马甲第九期:信息反馈……(上)第十期:信息反馈(下)第十一期:排泄、运行效率第十二期:刷怪与防守(上)第十三期:刷怪与防守(下……不过,如果只有这些,我们的技能就只会造成伤害但不会显示视觉效果。让我们补上视觉效果

无所谓(Nevermind)

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生物反馈◎ 扩展英特尔RealSense技术, 支持生物反馈追踪、 独有手势探测以及面部识别等功能,……◎ Affectiva Affdex技术几乎可以通过任何标准摄像头[b/]追踪情感的生物反馈◎ 生物反馈传感器已确认支持……◎ 玩家可以结合生理和情感上的生物反馈来获得一个非常准确和灵敏的体验!

无所谓(Nevermind)

indienova.com/steam/game/342260

生物反馈扩展英特尔RealSense技术, 支持生物反馈追踪、 独有手势探测以及面部识别等功能, 只有使用……Affectiva Affdex技术几乎可以通过任何标准摄像头[b/]追踪情感的生物反馈生物反馈传感器已确认支持……玩家可以结合生理和情感上的生物反馈来获得一个非常准确和灵敏的体验!

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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畅玩美国卡车模拟,驾车穿越美国! 想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉吗?……畅玩美国卡车模拟,驾车穿越美国!……游戏特色: • 许多美国和欧洲卡车品牌• 美国、加拿大和墨西哥• 不同的气候地点:沙漠、雪地、山区、城市

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

indienova.com/steam/game/719430

尤其是胸部和雙腿之間的性感地帶被各種魔物襲擊的剎那,讓人無法喘息的H戰鬥魔物為了奪取剎那身上的巫力,纏繞著身體的同時噴出惡心的體衣服強行撕破……,纏繞住使其失去體力和意識本遊戲所有戰鬥中的立繪變化都會即時顯示出來囚禁、體浴、破衣等等和魔物相互纏鬥的剎那的癡女姿態都會呈現出來輕鬆自由的遊戲方式遊戲一開始

版本:Early Access


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