indienova.com/u/cokaliu/blogread/33246
这个游戏我做的目的非常之明确,根本性设计目的有三个:第一,将我的小说改编成游戏,并探索一种让玩家不知不觉把小说读完的方案第二……我发现,效果……居然出奇的好!……,有伏笔,只要是经过自己真的设计过的故事,哪怕奇葩,玩家也会接受
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
但是吧,我前面也说了,我是机缘巧合发现了这款游戏,我决定买也是机缘巧合。……大哥,我知道你们想用古风的字体来符合游戏,但是真的不考虑实际游戏体验吗?……战斗比较简单三下五除二解决战斗,如果都是这样也比较好,刷最怕的就是费脑子
indienova.com/steam/game/3290710
摇鼠灵™,老鼠的终极克星! 家里到处都是老鼠?有了摇鼠灵™,彻底告别鼠患!……摇得多了,就能慢慢彻底解决你的问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失
indienova.com/game/cat-detective
你知道异能吗?拥有异能的人真的可以随心所欲吗?……所在的重案二组,pua、家庭暴力、校园暴力……破获一起起案件的同时,Fiona 也逐渐发现了潜藏在……》有 9 个不同的结局,既可以保持单身,专心搞事业,也可以与四位男主有 he 与 be 的不同结局
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
二、事件锁链,谜题作为叙事的一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……有一个线索比凌乱的一些谜题,整体呈现效果要好
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……答案是“bread”但你又很难教育对方这样的谜题有问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色……大概就是那种有明显的特色,但又很不成熟的感觉。“你知道自己的作品很有特色吗?”
indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……,但却 是值得好友尽情分享的最佳游戏。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险
indienova.com/game/roach-killer
"自从我玩了这个游戏后,我已经不会对蟑螂哇哇叫了" "这真的有帮助,厨房的蟑螂只是我的房客……虽然我想提醒你应该清理房子 你恐惧蟑螂吗?一起来克服"蟑"碍吧
indienova.com/groups/post/820
本次放出测试的版本仅为初翻版本,存在大量词汇不统一问题和细节错误,希望大家不要二次传播,向其他地方提供非我们来源以外的相关资源……#5 辛苦了,话说看来100%存档消失是真的,中文状态下的游戏存档会在关闭游戏的时候消失 白白: 恐龙头骨……kuye606: 有讨论群之类的吗?
版本:Early Access
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