吃鲸游戏:《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

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这个游戏我做目的非常之明确,根本性设计目的三个:第一,将我小说改编成游戏,并探索一种让玩家不知不觉把小说读完方案第……我发现,效果……居然出奇好!……,伏笔,只要是经过自己真的设计过故事,哪怕奇葩,玩家也会接受

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

但是吧,我前面也说了,我是机缘巧合发现了这款游戏,我决定也是机缘巧合。……大哥,我知道你们想用古风字体来符合游戏,但是真的不考虑实际游戏体验?……战斗比较简单三下五除解决战斗,如果都是这样也比较好,刷最怕就是费脑子

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

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摇鼠灵™,老鼠终极克星! 家里到处都是老鼠?了摇鼠灵™,彻底告别鼠患!……摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失

铲屎官兼侦探(Cat Detective)

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你知道异能?拥有异能的人真的可以随心所欲?……所在重案组,pua、家庭暴力、校园暴力……破获一起起案件同时,Fiona 也逐渐发现了潜藏在……》 9 个不同结局,既可以保持单身,专心搞事业,也可以与四位男主 he 与 be 不同结局

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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、事件锁链,谜题作为叙事一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱一些谜题,整体呈现效果要好

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

、事件锁链,谜题作为叙事一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱一些谜题,整体呈现效果要好

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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——重写了转场效果,以及不同敌人处理效果2022.2.22这两天效率真的一言难尽填之前技术债,但不知道为啥……答案是“bread”但你又很难教育对方这样谜题问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色……大概就是那种明显特色,但又很不成熟感觉。“你知道自己作品很有特色?”

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……,但却 是值得好友尽情分享最佳游戏。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个彩色标记终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险

Roach Killer

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"自从我玩了这个游戏后,我已经不会对蟑螂哇哇叫了" "这真的有帮助,厨房蟑螂只是我房客……虽然我想提醒你应该清理房子 你恐惧蟑螂?一起来克服"蟑"碍吧

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

本次放出测试版本仅为初翻版本,存在大量词汇不统一问题和细节错误,希望大家不要次传播,向其他地方提供非我们来源以外相关资源……#5 辛苦了,话说看来100%存档消失是真的,中文状态下游戏存档会在关闭游戏时候消失 白白: 恐龙头骨……kuye606: 讨论群之类的吗

版本:Early Access


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