很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物

游戏历史上的今天:《糖果屋》,《超级马力欧酷跑》

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也就是说具有不同的能力,玩家需要根据这些能力进行解谜,比如使用打火机烧掉障碍物,使用万能钥匙开锁,使用药箱进行回复等

遗产(The Legacy)

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饥饿、口渴、体温、耐力、流血和割伤、感染、诅咒、酿造和饮用药水以摆脱诅咒或治愈伤口的能力等等;大量制作配方

遗产(The Legacy)

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- 饥饿、口渴、体温、耐力、流血和割伤、感染、诅咒、酿造和饮用药水以摆脱诅咒或治愈伤口的能力等等;-

哥布林时代(Goblin Times)

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用药剂来控制强化哥布林,因为炼金术的成功吸引着大量哥布林前来投靠

与精神科疾病有关的游戏们(一)

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是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现……这种各方各面的“普通”,是《心门》在精神病题材作品中独树一帜的关键……蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和侦探小说一向擅长利用刻板印象;尤其是妖魔化精神病(心理异常)的现例之多……精神病,或称“心理异常”主题的内容在《蓝宝石少女》的故事中扮演了非常重要的角色

方程:与精神科疾病有关的游戏们(一)

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是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现……这种各方各面的“普通”,是《心门》在精神病题材作品中独树一帜的关键……蓝宝石少女:侦探故事与精神疾病的暂时言和侦探小说一向擅长利用刻板印象;尤其是妖魔化精神病(心理异常)的现例之多……精神病,或称“心理异常”主题的内容在《蓝宝石少女》的故事中扮演了非常重要的角色

本周 Steam 值得关注的游戏 10.27 - 11.02(二)

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DOCTOR VISCERA关键字:生存恐怖、解谜、潜行发行日期:2025/10/29(暂无中文)被困在废弃的精神病院里……在这款 PSX 风格的生存恐怖游戏中,探索古老的格里姆豪斯精神病

itch 一周游戏汇:7月21日-7月27日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-0721-0727-part1/

用药水、捕鼠夹和蜂蜜阻挡老鼠,不惜一切代价保护奶酪

游戏历史上的今天:《英雄不再》,《爱丽丝梦游魔境》

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精神病院接受了几年的治疗后,受到情感创伤的爱丽丝在精神上进行了一次撤退,来到了因心理受伤而面目全非的仙境

版本:Early Access


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