Player1.Z:12/11 引擎工具

indienova.com/u/zre01n/blogread/11368

终于在本已拥挤不堪、用了5年的mac上腾出了unity的空间

Capcom Arcade Stadium:魔界村(Capcom Arcade Stadium:Ghosts 'n Goblins)

indienova.com/steam/game/1556690

※此内容亦包含于"Capcom Arcade Stadium Packs 1-3套"

穿越美国(MotoRace USA)

indienova.com/game/motorace-usa

不论是否为铺道路的赛道都有各种障碍在等着,运用技巧跨越障碍也是本作的乐趣之一

机装猎兵 EX(Kisou Ryouhei Gunhound EX)

indienova.com/game/kisou-ryouhei-gunhound-ex

猟兵ガンハウンドEX。发行日期:2013-03-03

优米雅的炼金工房:芙拉米专用服装《美德传奇 fRemastered》艾斯贝尔联名服装(Atelier Yumia: Special costume for Yumia in collaboration with Asbel from "Tales of Graces f Remastered")

indienova.com/game/atelier-yumia-special-costume-for-yumia-in-collaboration-with-asbel-from-tales-of-graces-f-remastered

※在解锁建后,配置试衣间即可更换服装。 ※详情请参阅《优米雅的炼金工房》官方网站

续阳春白雪 结星协调(Lyrica & Lyrica 2 Stars Align)

indienova.com/game/lyrica-and-lyrica-2-stars-align

陽春白雪 Lyrica&続陽春白雪 結星諧調 Lyrica2 Stars Align 特

街机博物馆:穿越美国(Arcade Archives: Traverse USA)

indienova.com/game/arcade-archives-traverse-usa

不论是否为铺道路的赛道都有各种障碍在等着,运用技巧跨越障碍也是本作的乐趣之一

阿尔特斯:超越时空 - 大和之章(Altdeus: Beyond Chronos - Episode Yamato)

indienova.com/game/altdeus-beyond-chronos-episode-yamato

邀你与“战神机甲”一起踏上新的战场,体验剑战斗的乐趣

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

indienova.com/u/vincentely/blogread/27881

3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

indienova.com/indie-game-development/roguelike-3d/

char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了。……第五步,创建新的房间。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

版本:Early Access


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