策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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从体验到模块抽象的体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里……这就很考验设计者对情绪波动的感知,知道哪些具体的设计能产生什么样的情绪波动,这种情绪又能产生什么样的行为

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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塔的神奇和迷人的居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空的胸部,和许多其他的鬼。魔药!食谱被附上

7号床上的人(Patient No.7)

indienova.com/g/Patient No.7

这些负面情绪会通过影响呼吸、血液、肌肉等多个身体系统从而主宰我们的健康,导致免疫系统受损,而人在进入深度睡眠

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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◎ 塔的神奇和迷人的居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空的胸部,和许多其他的鬼。◎ 魔药!食谱被附上

救赎之门(The Door Of Redemption)

indienova.com/steam/game/1322520

东行走,记得多使用“look”来探索这个世界遇到不会的地方可以使用“tip”命令来获取提示,忘记了命令有哪些

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

Annals of Rome

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一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家

工艺考古模拟器:金字塔到极地(Craft Archeology Simulator: Pyramid to Polar)

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作为一名抱负的考古学家,你将运用你的工具仔细挖掘各个历史时期的文物和文物。但旅程并没有就此结束!……利用您敏锐的眼光和专业知识来识别有价值的发现并决定出售哪些文物以获取利润

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

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制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

死寂之城(Town Of The Dead Life 死寂之城)

indienova.com/steam/game/1508360

当你富裕的资源时,可以与他们进行资源交换,这可以帮助你更好的活下去。……强大的制作在世界里探索的各类资源,可以让你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物。……感谢一路走来帮助过我们的人,也希望和我们类似经历的朋友努力、加油

版本:Early Access


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