暗裂(Dark Fracture)

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当您无时无刻徘徊在现实与噩梦的边界,多少能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……这都仅仅是他的幻觉?也许是精神发作造成的错觉?还是确实有黑暗的魔力即将把他拖入深渊?……逼真的环境: 探索尸体实验研究所的丰富沉浸式环境。?

孙美琪疑案 第三季(孙美琪疑案 第三季)

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局长:延庆个野长城你知道吧。刘青春:知道。……龙泉峪村村民报案说个烽火台里面挂了一个。刘青春:挂了一个?局长您的意思是?……局长:就是被挂在了烽火台里,不知道真的假的,说是四肢都被砍了,用铁勾挂起来了,村民也不敢靠近

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为技术合伙出走而痛苦?选我吧,因为我已存了几年弹药,为爱发电完全没问题!……找对,每个方面的研发人员足够强大2.……,以此来证明自己,自己变得更强大,从而提升成功的概率

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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主持提问,参赛者是否愿意放弃最初的选择改选主持留下的门? 这就是三门问题。三门问题是答案的。……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的?但是,至少有一个结论是确定的。……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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言归正传因为自己是一个独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……: 人质救援专家: demo地址,想看看 松软: @人质救援专家#1 Nova-t6rVIc:……你好,感觉挺有意思,需要策划可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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一个发起,如果在他召集来的团队中,只能喊666,那真的存在的必要比较低。……一个空泛的说我想法,创意是真的没用的,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱的,……那么这种发起的团队一般会很小,并且是针对性的,可以聊聊,如果制作方向你也感兴趣,那么你也可以加入进去一起干

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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你经常找不到第二只袜子,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一款你找袜子的休闲寻物游戏。……真的!你能找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……,那他就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个。……加上难度可以自由选择,真的觉得打不过的时候可以用低难度混过去,当你角色等级练起来自信的时候,也可以选高难度来搏一把

游戏日志二则

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一个可以肯定的结论是,的直觉是可以专门培养的。数学家往往会有其特有的直觉,认为某个假设是正确的。……而社会形态的发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交的出现,都会让人用全新的视角理解这个世界……就算真的有人做出来一个需要特别训练的游戏,也不见得找得到验证这个玩法的普适性

版本:Early Access


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