indienova.com/steam/game/3220070
黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人,AuraMage场景美术:creator,三思等于
indienova.com/game/eternal-night-glory
这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡牌而你失去了游戏中解锁卡牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩啊
indienova.com/steam/game/3383290
这场游戏,从一开始,你就拥有着一切卡牌而你失去了游戏中解锁卡牌的成就感游戏的平衡,约等于没有这游戏谁爱玩啊
indienova.com/game/kami-sama-no-you-na-kimi-he
在这个绝大部分民生设施都由 AI 管理且优化的现代,有着 C-AI 的命令权便几乎等于能够实现所有的愿望
indienova.com/game/shan-gui
价格:你在商店原价买就等于请我喝了瓶可乐,不过进过包还是去收key吧
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……; #define __gamegame_controller::instance()那么它们都做些什么事呢……这个名字应该是,双击新建的new_dynamicfont.tres,在属性面板里Font-FontData里加载下载的字体文件
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853
过年的时候,家里亲戚问我做什么工作,我有点不好意思跟他们说我在做游戏。……故事有了,接下来就要在故事里加入玩法机制。为了不让机制和故事太违和,我给主角配上了弹弓。……为什么要一个人开发呢?
版本:Early Access
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