indienova.com/u/leetgame/blogread/30893
可以大幅增强你的游戏呈现的效果。如果你还知道什么别的操作,也欢迎在评论区给我留言
indienova.com/groups/post/896
游戏开发官方初学者教程1~15:这个系列第一集是整体介绍,适合先看下,后面开始具体讲unity 针对2D提供了什么功能……dhswg20077: 不错收藏了 alexpop: 赞一个 fjzjk: 确实2d方面很缺一个官方自带的寻路,用A……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入
indienova.com/steam/game/2888540
翻译:为什么选择Absolute-Full-Life?……当敌人让你非常烦躁时你可以向他们竖中指在这里你会发现可以用鼠标操作的手动装弹功能许多复杂的谜题和会影响未来的决策可重复使用的武器有不同的升级……,可以减少在复杂敌人战斗中的死亡次数像你妈妈一样庞大的开放世界中有许多需要更好装备的独特地点并且不会对你手下留情当然
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3: 编写了背包系统的点击显示物品信息功能……,开始编写game-play demo用的剧情,验收了新人物立绘。……9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件让任务推进变得更加有趣
indienova.com/groups/post/1547
发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?
indienova.com/game/love-to-live
——“这是什么现代爱丽丝梦游仙境的展开啊!”【欢迎来到梦境游戏。】……特色 1:探索玩法、亲自动手,增强游戏体验感和真实感!探索未知的环境,揭开游戏中的真相。……【回忆乐园】怕寂寞的国干精心打造的欢乐国度,可以让人找到珍贵回忆的梦幻乐园!
indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……(注:陷阱种子是一种功能型道具。……譬如,埋在必须跨越的河道的对岸:跳啊,看看对岸的地上有多少个是真坑用法当然还有很多、很多……我就不去想太多了
indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用
版本:Early Access
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