indienova.com/groups/post/2249
第二个是整个广告买量快速崛起。……2017年真的是建门槛的一年,在2017、2018,特别2018年到第四季度真的就是一个重新构建格局,……但在社交媒体上不一样,无论是现在的朋友圈,还是在特别早期的QQ空间,用户都能感知到类似朋友给他分享的内容
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
以下是相关 QA 精选:1.今年 TapTap 准备以国际化作为发展重点,在帮助国内开发者出海方面有哪些布局……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制吗?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响吗?……9.纯 IAA 产品,在买量不占优势的情况下,这类产品 TapTap 有相关的政策扶持吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
这不还是一样的吗?”啊。……而他基本上不会记得,自己曾经也是“连这都不会”的状态。这个诅咒真的是有点恐怖。……emmm真的是简单明了的从字面上解释“知识诅咒”这4个字
indienova.com/u/longtime/blogread/37716
1,Steam 上的 Tic Tac Rogue✔ 依然是02,Steam 上的 That Level……奇怪,我看预告,质量明明很好啊,怎么没人买。……Gold Rush✔ 0好了,看了前15个,我发现原本预测会有10个评论的游戏,现在基本上都挂0,看来马太效应真的很明显
indienova.com/steam/game/1036690
不同于前作的风格,《忆恋》是一个充满悬疑又略带黑深残的故事。……夏日的祭典上,他羞涩告白,她微微点头,然而一晚之后,亦遥已然忘记了关于自己的一切。……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
你是游戏开发者,你知道什么才是技术上、时间上、资源上可行的方案,而玩家不知道。……有情感冲击吗?有过多无聊的重复行为吗?玩家可以识别屏幕上重要的元素吗?……但是你真的需要这么细致的颗粒度吗?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
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