小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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2.视觉美术、美术……每每看到其他制作组美术大大,能发图吸引粉丝时候,我就在想:程序如何找到美术?……每次只能拿色块拼接,很痛苦……3.游戏有人说视觉小说没有什么游戏,但是我加了(AVG),就是想说,……TD: 同样美术也想找程序,最主要还是寻找志同道合伙伴,比如我来说 一个社团 80%都是美术

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里 5 个屏幕供他使用。……- 救出你同伴,并从桑切斯博士大宅逃脱。- 定制你个人化游戏体验

魔塔地牢(Tower of Magic)

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加入现在流行 Roguelike 元素,在魔塔游戏合理规划路线基础上,加入每个区域随机,那么确定性加上不确定性等于啥呢……BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励 根据敌人特性,使用不同装备技能组合,打败不同敌人!……、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法 将人物黑化,体验人物强大力量以及控制好强大力量副作用

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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那么咱们先聊到投资话题,各位有没有特别在意游戏赛道或者品类?近几年有哪些品类或赛道很看重?……或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队价值?……,有哪些渠道可以触达到投资机构?

游戏定义的哲学魅惑

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称之为毫无意义,是因为其于己于事业,都没有指导性的作用。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味不存在冲突,只要做个良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

抚摸动物(Stroke The Animals)

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没有想过一次抚摸一大群动物?现在你可以了,至少可以它们可爱数字表示

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

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你在哪里土地,你将需要大量力量和勇气住。 这是 - 一个开放世界。……很多死城市,废弃工厂,洞穴,矿山和放射异常区和生物危险地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器……学会生存和打击 我期待着激动人心冒险在一个开放世界,在荒废城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

indienova.com/game/girl-amazon-survival

你在哪里土地,你将需要大量力量和勇气住。这是 - 一个开放世界。……很多死城市,废弃工厂,洞穴,矿山和放射异常区和生物危险地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器……学会生存和打击 我期待着激动人心冒险在一个开放世界,在荒废城市,并在山洞,这是充满了神秘和恐怖

如何设计电子游戏中的有效难度

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但直到现在,仍然开发者在把设计出糟糕教程(或者故意让游戏难以理解)作为提升挑战性的方式。……《穆拉纳秘宝》系列并不是例外,尽管许多游戏拥有原创性的、优秀玩法,但它们没有实现主流意义上成功。……记住,制作一款困难或具有挑战性的游戏本身并没有

版本:Early Access


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