indienova.com/u/maozhua/blogread/30885
因此在游戏音乐制作中,设计交互性尤为重要,那么在为游戏音乐设计交互的过程中要参考哪些方面呢?……关于游戏的分类,目前还没有统一的方法,一般大致分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他。……,前者一般更强调游戏情节的连贯性、不同场景的对比、明确的功能(玩法)转换与鲜明的音乐主题个性;后者在玩法上则更加偏重于战斗性
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
有个性、有亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……也许应该说明,我还没有通关 Zof,写下这段文字的时候,我只解锁了本作 47% 的 Steam 成就
indienova.com/steam/game/809250
有一天,想成为制簪人的【光】无法忍耐每日修行的痛苦,逃出了家门。……危险的绷带男,饥肠辘辘的雨漏先生,光在危险的夜镇中艰难求生,而身边的生物们却又敌友莫辨。……2.使用雨漏击退敌人的同时,防止雨漏的饥饿反噬。3.糖和浆果吃多了会引发副作用喔
indienova.com/game/kingdom-come-deliverance-from-the-ashes
作为一个新任命的执政官,您必须决定在新的家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间的矛盾……每一个建筑都是独特的:它们有自己的改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难的抉择。……去试试那几匹新到的良驹、在新村子的酒馆与老油条们对决骰子游戏、在你的比武场与不同流派的高人切磋武技,或只是在你自己新装修好的小家里休息
indienova.com/game/magic-potion-stories
50 个关于魔药、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔药有关的各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间的内容吧!一部具有怀旧而新鲜感的新视觉小说!
indienova.com/game/blood-card
◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。……◎ 无限套牌可能:卡牌没有职业限制,解锁卡牌,使用各种神奇的组合技,未知黑科技等你探索。……◎ 有趣的怪物挑战模式。◎ 随机生成的敌人、事件、奖励、Boss。 不一样的像素风格
indienova.com/game/mad-tower-tycoon
尽管有各式各样的麻烦,这些事件会让你不断有动力照顾好你的大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力。……最近 30 天内有没有获利?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36260
今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些……,适合中高级的开发者的资源又有多少
indienova.com/u/iwse/blogread/11807
无关信息:玩游戏时,玩家必须认识到哪些信息是跟手边的问题相关的,然后忽略掉其他无关的。……原型 原型开发是指为测试或迭代一个想法而创建一个有代表性的模型的过程。……最好的指示路径:一条清晰的路径,有独特的地标作为检查点,以及一个动态的标志性建筑
indienova.com/steam/game/975710
不需要繁琐的操作。这是一个非常具有挑战性的横版冒险游戏。有3种难度供玩家选择。……几乎没有人能在不使用复活的情况下完成游戏。游戏的主角是一个可爱的黑色毛球。他出生在黑暗的世界里。……来到崭新的世界。在完成所有关卡后,主角将与朋友回合。开启第二章(还没有做好)
版本:Early Access
总页数:50
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