咏唱魔女(Witch's Aria)

indienova.com/g/maria`s_day

游戏核心以卡牌为媒介作为咒语的载体,每个咒语都有自己的元素,可以将咒语的元素组合进行释放出法术,也可以单独进行快速施法……其中咒语之间的一些元素也会产生反应,派生出更多的元素效果

Elewar: Fused Survivors - 捐赠(Elewar: Fused Survivors - DONATION)

indienova.com/steam/game/3202600

此DLC为你的角色添加了一种元素光环,它会根据你最强的元素发生变化!……此DLC为你的角色添加了一种元素光环,它会根据你最强的元素发生变化!

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-zor/

举几个栗子: 经典的M1栓动式步枪 温彻斯特,A box of roses,州长从一盒玫瑰花里掏出一把温彻斯特的经典一梗……我能认得出来的致敬作品就有《洛克人》、《夺宝奇兵》、《异形》、《银河战士》……除了游戏中最重要的枪,场景中的可互动元素也很丰富……同样也可以用来判断有多少玩家玩过游戏,89.7% 的通过率说明大多数人买完游戏还是玩了好一会儿的,足足有九成,然而第二张图是第五关的通过成就

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

indienova.com/u/zor/blogread/669

举几个栗子: 经典的M1栓动式步枪温彻斯特,A box of roses,州长从一盒玫瑰花里掏出一把温彻斯特的经典一梗黄金枪……我能认得出来的致敬作品就有《洛克人》、《夺宝奇兵》、《异形》、《银河战士》……除了游戏中最重要的枪,场景中的可互动元素也很丰富……同样也可以用来判断有多少玩家玩过游戏,89.7%的通过率说明大多数人买完游戏还是玩了好一会儿的,足足有九成,然而第二张图是第五关的通过成就

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-concept-and-design-of-value-density/

从理论上来说,优秀的游戏在设计中并不会出现“完全无用”的元素,也不应该出现“会被低级元素完全替代的高级元素……”,当然在某些情况下低级元素是可以被高级元素完全替代的,因为制作组设计某些低级元素的时候确实只是为了让玩家在游戏初期用来过渡……第五,某些高价值密度的游戏元素之间也可以进行叠加和配合,在这个期间会对整个游戏局势造成巨大的影响力,制作组应该从使用频率

普朗曼(Plangman)

indienova.com/game/plangman

它融合了《命运之轮》的猜字游戏元素,融合了《淘金者》风格的解谜平台游戏,加入了文字冒险的叙事元素,并加入了一些物理元素

晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

indienova.com/indie-game-news/ukiyo-e-in-video-games/

《胧村正》的画面融合了浮世绘与日式鬼怪元素,并融合现代审美做出了相当多创新与改变。……......直到我发现《第五件遗留物》狠狠地被打了脸。……但随着游戏进程两者风格差异越来越大,后期《第五件遗留物》更是展现了多种不同的风格,甚至有些镜头摆脱了所谓的

杉果娘:晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30090

《胧村正》的画面融合了浮世绘与日式鬼怪元素,并融合现代审美做出了相当多创新与改变。……,毕竟浮世绘嘛......直到我发现《第五件遗留物》狠狠地被打了脸。……但随着游戏进程两者风格差异越来越大,后期《第五件遗留物》更是展现了多种不同的风格,甚至有些镜头摆脱了所谓的

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

炼金实验室:模拟器(Alchemy Laboratory: Simulator)

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潜入一个充满创造和发现的世界,每个元素结合在一起形成新的元素。在这个交互式沙箱中自由实验。……在这个游戏中,在每个元素都可以产生新元素的世界中释放你的创造力。……当您深入这个沙盒环境时,探索元素之间的相互作用并享受尝试新想法的乐趣

版本:Early Access


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