indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……下一步就是把建了一半的模型做完..还有总算摸出来了个还算值得一发的东西..主视觉图奉上。……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧
indienova.com/steam/game/1653050
和往年一样,迎接他的是朋友、青梅与妹妹。……但这一次,一行人其乐融融过暑假的同时,不少异常之事正在暗中发酵。……史书不会记载这些默默无闻的英雄,但每个人的心里都有一束长明之火,留给曾经的他们
indienova.com/groups/post/29367
发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358
indienova.com/groups/post/100576
只是想和大家聊一个小问题,有关内容警告的。……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……,某些东西是可以从游戏设计层面去避免的,前提是他不是游戏表达的核心
indienova.com/groups/post/478
发起:昏闇的光 利用gm的按钮完成了这部分...的出现...具体的功能都还完全没有...本来这点东西应该一会就完成的
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/u/dream/blogread/537
2016-4-7 UPDATE《光明重影》的美术分享 2016-4-7这次主要分享一些新的模型和原画!……,赶快逃跑3.要在这样严酷的环境下活命,少不了居家旅行必备武器,铛铛铛铛~有没有特别想要占有它呢?……据说这是男人的浪漫!(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快就结束了?!
indienova.com/game/starlit-adventures
一款制作精良的竖版过关类休闲游戏。游戏中,你所扮演的冒险家将骑在一只巨大的鼹鼠上,一路向下挖掘!……这里除了有无数的星星与宝藏,也有各种敌人在阻碍着你!……温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……我很少看别人写的文章,我不感兴趣。有没有人看我写的文章,我也不感兴趣。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说
indienova.com/steam/game/2174560
你有没有想象过,买下一辆旧巴士,然后把它改装成露营车?或是把它改装成一个移动咖啡馆?……你的朋友有一辆旧巴士。他请求你帮忙将其改造成一家咖啡馆。你能完成任务吗?⠀这是我梦寐以求的工作!……你可以将巴士转换成任何东西,甚至是一家咖啡厅!⠀万能人才 😎你还可以将车打造为一台真正的轮上之家!
版本:Early Access
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